Самооборона автоохоты
Автоохота никогда не нападает на игроков. Но если вы 3 минуты не у компьютера и на вас напали, она ответит только первому нападающему — без погони, без кармы, с уведомлением в Telegram.
Содержание
Владелец Велы решил так: PvP — только руками. Автоохота существует, чтобы бить монстров, а не людей. Но если вы отошли от компьютера, а на вас напали, стоять и молча умирать обидно. Поэтому автоохота умеет ровно одно: ответить тому, кто напал первым, пока вас нет рядом. Больше она ничего не делает.
Автоохота и игроки
В обычном режиме автоохота игроков не трогает:
- не выбирает игроков и их питомцев целью ни в одном режиме — «Персонажи» и «Контратака» тоже бьют только монстров;
- не помогает лидеру группы, если он атакует игрока;
- не кастует авто-умения в игрока.
Если вы выделили игрока руками, автоохота его не бьёт и ждёт: через 30 секунд после вашего последнего действия она сбросит цель и вернётся к монстрам. Бить игрока руками можно и при включённой автоохоте.
Когда включается самооборона
Должно совпасть всё сразу:
- Автоохота включена.
- Вы 3 минуты не делали ничего: не двигались мышью или клавиатурой, не кликали по цели, не атаковали, не использовали умения и предметы. Автоатака, которую клиент сам шлёт по команде автоохоты, действием не считается.
- Вас ударил игрок.
- Его убийство было бы PvP, а не PK: у него фиолетовый флаг (а он есть у любого, кто напал первым), карма или ваши кланы во взаимной войне.
Как она отвечает
- Отвечает только первому нападающему. Если бьют двое, второго автоохота не замечает, пока первый в памяти. Новых целей она не ищет.
- Атакует автоатакой и авто-умениями с вашей панели. Маги без автоатаки отвечают только умениями.
- Только пока обидчик рядом (до 900) и не дальше 600 от места, где защита началась. Погони нет: убежал — автоохота вернётся к монстрам (и к точке охоты, если задан радиус).
- Перестал бить и его флаг погас — защита прекращается сама.
- Если нападающий долго не бьёт до начала защиты, через 60 секунд автоохота его забывает.
- Призванные питомцы в самообороне не участвуют, отвечает только сам герой.
Кармы вы не получите. Ваш удар по флагнутому даёт вам флаг, но не карму, а его убийство засчитается как PvP.
Любое ваше действие сразу возвращает управление. На экране появится «Автозащита: управление снова ваше», и автоохота больше не тронет обидчика.
Где самообороны нет
- в мирной зоне, в зоне осады и в PvP-зоне;
- в инстансах, на ивентах, на Олимпиаде, на Арене, в дуэли;
- против членов своей группы и своего клана.
Уведомление в Telegram
В момент начала защиты на экран выводится сообщение, а в Telegram бот пульта героя присылает: кто на вас напал и что автоохота ему отвечает — «Зайдите в игру, чтобы взять управление». Уведомление идёт по подписке «Смерть героя», отдельной галочки для нападений пока нет. Если бот не подключён, сообщение увидите только в игре.
Советы
- Охотитесь далеко от компьютера — подключите Telegram-бота: вы узнаете о нападении сразу.
- Самооборона не спасёт от сильного противника, она лишь не даёт стоять столбом. Опасные топ-споты лучше фармить у компьютера.
- После смерти от игрока кнопка «вернуться на спот» не работает — так задумано, чтобы автоохота не возвращала вас под удар снова и снова.
Частые вопросы
Можно ли выключить самооборону? Отдельного переключателя нет. Достаточно быть у компьютера: любое действие отменяет её.
Почему автоохота не отвечает красному, который убивает меня? Отвечает: убийство персонажа с кармой — это PvP, а не PK. Если не ответила — проверьте, не прошло ли меньше 3 минут с вашего последнего действия и не в мирной ли вы зоне.
Будет ли автоохота добивать убегающего? Нет. Погони нет: дальше 600 от места начала защиты она не идёт.
