Путь героя

От создания героя до финального снаряжения: что делать на каждом этапе, какая ступень снаряжения, сколько времени и какие зоны. Темп — 4–5 часов игры в день, автофарм сверх этого.

  1. 1–20T1

    Старт

    Герой, Вестник Велы и цепочка новичка. Первая профессия на 20, оружие Адена и Набор Луны за адену, 6 рун 1★.

    ~30 минут

    Зоны этапа · 2

    В базе

    зоны · монстры · 10 · T1 · старт (D) · 28

  2. 20–40T1 → T2

    Вторая профессия

    Зоны 18–40 «руками» и на автофарме, Разломы с 20, Заточка Велы без поломок, сырьё зон для Кузни.

    ~45 минут

    Зоны этапа · 5

    В базе

    зоны · монстры · 70

  3. 90+ · 101–240 перерожденийT6 → F

    Ступени и финал

    Оружие Веспера, затем драконье оружие — финал Велы. Зоны ступеней перерождений, Адская Башня, руны 6★ — вертикаль без потолка.

    месяцы и дальше

    Зоны этапа · 7

    В базе

    зоны · монстры · 99 · T6 · Веспер · 24 · F · финал (драконье) · 45