Снаряжение и Закалка
Лестница снаряжения от оружия Адена до финального Драконьего оружия: статы ступеней, где брать каждую, Восхождение с переносом заточки, Закалка и паспорт вещи.
Содержание
Снаряжение в Веле идёт по лестнице из семи ступеней — от оружия Адена за 20 тысяч до финального Драконьего оружия (Фафурион, Антарас, Линдвиор или Валакас — облик выбираете сами). С четвёртой ступени каждая следующая сильнее прошлой на 15%, и заточка не пропадает: Восхождение в Кузне переносит её на вещь ступенью выше. Каждую ступень можно получить минимум двумя путями: ремеслом в Кузне или добычей, плюс торговлей. Путь до финала — около 3–4 месяцев активной игры.
Поверх вещи растут три слоя силы: Заточка Велы, Закалка (ниже) и кристаллы души в гнёздах.
Лестница ступеней
| Ступень | Оружие | Броня | Где взять |
|---|---|---|---|
| T1 Старт | оружие Адена (D) | Набор Луны (D) | Alt+B → Магазин за адену |
| T2 | B-оружие | Синий Волк, Рок, Авадон, Зубей (B) | дроп, задания, Кузня |
| T3 | именное A-оружие | Величие, Таллум, Тёмный Кристалл, Кошмар (A) | дроп зон 60–80, задания, Кузня |
| T4 | оружие Ледяного Лорда, оружие боссов | броня Охотника | Кузня, рейд-боссы, купоны |
| T5 | оружие Бессмертия | Элегия | особый крафт: Фрагмент оружия Бессмертия + Проклятый Грааль + Пророчество Тобальда; Восхождение из Ледяного Лорда |
| T6 | Веспер | броня Защиты (облик Антараса, Валакаса, Фафуриона) | Восхождение из Бессмертия и Элегии; броня — ещё и паки с рейдов 87–92 |
| T7 финал | Драконье оружие — Фафурион, Антарас, Линдвиор, Валакас | Имперский Крестоносец, Драконья Кожа, Великий Аркан | Кузня «Финал VELA» из Веспера и Защиты |
Сила ступени (физ. атака одноручного меча): T4 279 → T5 321 → T6 368 → финал 424; на +10 — 609 → 700 → 804 → 926. Все числа — в лестнице снаряжения проекта, у каждой ступени +15%.
Стартовое снаряжение T1
В Alt+B›Магазин продаются двенадцать видов оружия Адена по 20 000 адены и броня Луны от 10 000 до 30 000 за часть. Дальше — добыча и Кузня: B-вещь из ресурсов зон собирается примерно за вечер охоты.
Кузня: снаряжение из ресурсов
У каждой охотничьей зоны свой ресурс (руда, кожа, уголь, мифрил…): он падает примерно с каждого десятого монстра своей зоны. В Кузне ресурсы сначала перерабатываются в материалы, затем из материалов куётся вещь.
| Список Кузни | Что | Сколько охоты | Сверху |
|---|---|---|---|
| T2 | 15 видов B-оружия, броня Зубей / Синий Волк / Рок / Авадон, щиты | ≈210 ресурсов, около 3 ч | 7,2 млн адены за оружие |
| T3 | 44 вида A-оружия, броня Таллум / Кошмар / Тёмный Кристалл / Величие | ≈290 ресурсов, около 4 ч | 10 Фрагментов камня улучшения, 12 млн |
| T4 | 13 видов оружия Ледяного Лорда, 12 видов оружия боссов | ≈300–350 ресурсов, 4–5 ч | 10 Больших камней, 10 Знаков рейда (Лорд) или 40 (боссы), 45–75 млн |
| T4 | броня Охотника | по слоту | Большие камни, Знаки рейда, до 30 млн |
| T5–T6 | компоненты: Фрагмент оружия Бессмертия, Проклятый Грааль, Пророчество Тобальда, Эссенция Адена | 80–225 материалов | Трансцендентные камни, 20–30 Знаков рейда, 60–100 Фрагментов Разлома, 75–150 млн |
| Бижутерия | Чёрная Руда (B), Величие и Феникс (A), эссенции боссов для бижутерии боссов ур. 4 | по рецептам T2–T4 | — |
| Восхождение | Лорд → Бессмертие → Веспер, Охотник → Элегия → Защита, бижутерия боссов → Ферион / Ацтакан / Белет | вещь прошлой ступени того же вида | формы, камни, Знаки рейда, 40–200 млн; заточка сохраняется |
| Финал VELA | Веспер → Драконье оружие (облик на выбор), Защита → финальная броня | — | 3 Формы Реорина, 2 Эссенции Адена, 3 Трансцендентных камня, 60 Знаков, 150 Фрагментов Разлома, 300 млн за оружие |
Цифры для оружия; броня стоит долю от него (верх 0,6, низ 0,4, шлем, перчатки и сапоги по 0,25). Скованные вещи T2 и T4 можно передавать и продавать. Ориентир: B-вещь — вечер, Ледяной Лорд — 1–2 дня, каждая из ступеней T5, T6 и финал — около месяца активной игры. Подробно о рецептах — Ремесло и Мастерская Велы.
Закалка
Коротко ниже; полная таблица цен до максимума, материалы и где их брать — Закалка. Переход на ступень выше с переносом заточки — Восхождение, финальные вещи — Финальное снаряжение.
Закалка — серверный уровень улучшения надетой вещи, в духе улучшений у NPC на Lords. Она не ломает вещь, неудачи копят шанс, а уровень хранится в самой вещи: переживает рестарт и передачу другому герою, виден в паспорте.
Что даёт:
- Оружие: +3% физ. и маг. атаки за каждый уровень Закалки (до +30% на уровне 10).
- Броня: уровни всех надетых частей складываются; каждый уровень — +0,5% физ. и маг. защиты и +0,3% HP (до +25% защиты и +15% HP).
- Сняли вещь — бонус пропал, надели — вернулся.
| Ступень Закалки | Каким вещам | Уровней | Материалы за уровень N | Адена за уровень N | Шанс | Гарантия после |
|---|---|---|---|---|---|---|
| T1 | D и C | 5 | N Фрагментов камня + 5N Железной Руды | 150 тыс. × N | 85% → 40% | 5 неудач |
| T2 | B | 5 | 2N Фрагментов камня + 5N Мифриловой Руды | 500 тыс. × N | 80% → 40% | 5 |
| T3 | A и S | 5 | 4N Фрагментов камня + 5N Адамантитовых Слитков | 1,5 млн × N | 75% → 35% | 5 |
| T4 | Ледяной Лорд, оружие боссов, броня Охотника | 8 | 2N Больших камней + 10N Азофа | 7 млн × N | 70% → 30% | 6 |
| T5 | оружие Бессмертия, Элегия | 8 | 4N Больших камней + 10N Тонса | 15 млн × N | 65% → 25% | 6 |
| T6 | Веспер, броня Защиты | 8 | N Трансцендентных камней + 10N Отвердителя Формы | 50 млн × N | 60% → 20% | 8 |
| T7 | финал: Драконье оружие (у части видов — Веспер), Имперский Крестоносец, Драконья Кожа, Великий Аркан | 10 | 2N Трансцендентных камней + 20N Орихаруконовой Руды | 100 млн × N | 55% → 15% | 10 |
Шанс падает на 5% с каждым уровнем до указанного минимума, а каждая неудача прибавляет к шансу (10% на T1–T3, меньше на высоких ступенях). Пример: закалка T1-оружия с 0 до 5 стоит 15 Фрагментов камня, 75 Железной Руды и 2,25 млн адены.
Правило Lords сохранено: чем проще добыть вещь, тем дороже её Закалка. Каждой ступени Закалки нужен ресурс своей зоны, поэтому старые зоны остаются полезными и после перерождения.

Где ещё растёт сила вещей
- Заточка Велы — уровень заточки, ветки и гнёзда под кристаллы души.
- Случайные свойства (аугментация) — штатная система Essence, не менялась.
- Талисманы — отдельные слоты браслета и свои лестницы улучшения.
- Коллекции и куклы — старые вещи сдаются в коллекции за вечные бонусы.
- Круг рун — Круг рун у героя, не зависит от снаряжения.
Паспорт вещи
У каждой вещи есть паспорт: кто создал, кто владел, какие были заточки и Закалка, каких боссов она убила, прочность, ветки и гнёзда. Открывается кнопкой Паспорт вещей в меню развития. Громкие события — первая легендарная заточка, убийство босса — попадают в Хронику.
Советы
- Не продавайте старую ступень сразу: её Закалка дешевле, а сама вещь пригодится для коллекций.
- Ресурсы зон свободно продаются — если вам не нужен ресурс своей зоны, продайте его тем, кто куёт.
- Закалка и заточка независимы: можно закалять вещь любого уровня заточки.
- Реальный ограничитель высоких ступеней — камни улучшения и Знаки рейда, а не сырьё: ходите на рейды заранее.
