Мутации умений
Перечертите любое активное умение одной мутацией: сила ценой отката, разлёт по толпе, вампиризм, казнь. Слоты растут с перерождениями, снять мутацию — бесплатно.
Мутация меняет характер умения. Это всегда компромисс: умение становится в чём-то лучше и в чём-то хуже. Одинаковые по набору умений герои с разными мутациями играются по-разному — один бьёт редко и тяжело, другой часто и легко, третий чистит толпу «разлётом». Идея взята из камней поддержки Path of Exile и рун Diablo.
Правила
- Мутацию можно наложить на любое выученное активное умение — своё или чужое из мультипрофы.
- Одна мутация на умение. Сколько умений можно мутировать одновременно, задают слоты.
- Слоты: 2 с самого начала, +1 за каждые 5 перерождений, максимум 6 (на 20 перерождениях).
- Цена наложения или смены: 3 000 000 адены и 30 Фрагментов Разлома. Снять — бесплатно, слот освобождается.
- Мутации хранятся у героя и переживают перерождение.
- Если забыть умение, его мутация снимается.
Все мутации
| Мутация | Для каких умений | Что делает |
|---|---|---|
| Сокрушение | урон | сила +25%, откат +40%: редкие, но тяжёлые удары |
| Шквал | урон | сила −20%, откат −35%: частые лёгкие удары |
| Казнь | урон | по целям ниже 30% HP сила +50%, по остальным −10% |
| Первая кровь | урон | по целям с 95%+ HP сила +40%, по остальным −10% |
| Разлёт | урон по одной цели | сила −15%, но 35% урона задевает до 4 монстров в радиусе 200 вокруг цели |
| Жажда | урон | сила −10%, 8% нанесённого урона возвращается здоровьем |
| Поспешность | умения с откатом от 2 секунд | откат −25%, расход MP +35% |
| Бережливость | умения с расходом MP | расход MP −50%, откат +15% |
| Затяжное | баффы и дебаффы | длительность +50%, откат +30% |
| Щедрость | лечение | лечение +25%, расход MP +40% |
| Лёгкая рука | лечение | лечение −20%, откат −40% |
Разлёт задевает только монстров: рейд-боссов не трогает, игрока не флагает и прохожих не бьёт.
Мутации и заточка
Мутация и заточка умения работают вместе, множители перемножаются. Например, умение +10 с «Сокрушением» получает +10% силы от заточки, ещё +25% от мутации и «Эхо удара», а откат — −8% от заточки и +40% от мутации.
Идеи для сборок
- Фарм толпы: «Разлёт» на основной удар по одной цели — соседние монстры теряют здоровье при каждом ударе.
- Выживание соло: «Жажда» на часто используемую атаку — меньше банок и пауз.
- Охота на сильных одиночек: «Первая кровь» на открывающий удар и «Казнь» на добивающий.
- Автоохота: «Затяжное» на баффы — реже обновлять; «Бережливость» на дорогие по мане умения.
- Хил группы: «Лёгкая рука» на основное лечение для частых малых хилов, «Щедрость» — на большое.
Частые вопросы
Можно ли две мутации на одно умение? Нет, одна на умение.
Пропадёт ли мутация после перерождения? Нет.
Видно ли мутацию в подсказке умения? Пока нет — её видно в окне мутаций. Отображение в названии умения планируется вместе с патчем клиента.
Будут ли новые мутации? Планируются мутации со срабатыванием по шансу (кровотечение, оглушение по шансу, щит при касте) и редкие «легендарные» мутации из Разломов и с боссов — в разработке.
