Как точить выгодно
Практика заточки Велы — где брать свитки и сколько они стоят, сколько свитков в среднем до +4, +7, +10, +12 и +15, когда брать благословенные и сколько адены уйдёт на починку.
Содержание
Правила Заточки Велы просты: вещь не ломается, до +10 неудача отнимает только свиток, а каждая неудача копит шанс до гарантии. Здесь — практика: где взять свитки, сколько их уйдёт и на чём остановиться, чтобы не сжечь всю адену.
Свитки в магазине
| Грейд | Свиток оружия | Свиток брони |
|---|---|---|
| Оружие Адена (T1) | 200 000 — свой свиток, обычный D-свиток на него не ложится | — |
| D | 200 000 | 24 000 |
| C | 440 000 | 60 000 |
| B | 2 000 000 | 320 000 |
| A | 7 200 000 | 960 000 |
Магазин работает всегда и без лимита — это и путь для новичка, и сток адены. Свитки ещё падают с монстров и приходят в наградах. Ледяной Лорд, Бессмертие, Веспер и Драконье оружие — A-грейд, их точат A-свитками. Финальная S-броня точится S-свитками: они меняются 1:1 на A-свитки в Кузне «Финал VELA».
Базовые шансы
Шанс зависит от текущего уровня вещи (штатные шансы Essence):
| Уровень вещи | Оружие | Броня (части) |
|---|---|---|
| +0…+3 | 100% | 100% |
| +4 | 70% | 70% |
| +5 | 60% | 50% |
| +6 | 50% | 40% |
| +7 | 40% | 30% |
| +8 | 30% | 20% |
| +9 и выше | 20% | 20% |
У оружия Адена своя таблица: +4 и +5 — 70%, +6 и +7 — 50%, +8 — 30%, +9 и +10 — 20%, +11 и +12 — 15%, +13 и +14 — 10%, дальше 5%.
Поверх — накопление Велы: каждая неудача на уровне прибавляет к шансу этой вещи на этом уровне (+5% на +4…+6, +4% на +7…+9, +10% на +10…+14, +8% на +15+), а после 4 / 6 / 3 / 3 неудач подряд следующая попытка — гарантированный успех. Родное окно заточки показывает шанс уже с накоплением.
Сколько свитков нужно
Среднее и худший случай с учётом накопления и гарантии (оружие; броня почти так же, чуть дороже на +5…+9):
| Цель | Свитков в среднем | Невезение (1 раз из 100) | Стоимость A-оружия в среднем |
|---|---|---|---|
| +4 | 4 | 4 | 29 млн |
| +7 | ~9 | ~13 | 63 млн |
| +10 | ~17 | ~26 | 125 млн |
| +12 обычными свитками | ~27 | ~40 | 200 млн + починка |
| +12 благословенными с +10 | ~23 | ~30 | — |
| +14 обычными свитками | ~70 | ~135 | ~0,5 млрд + починка |
| +15 обычными свитками | ~120 | ~250 | ~0,9 млрд + починка |
| +15 благословенными с +10 | ~31 | ~37 | — |
| +16 обычными свитками | ~210 | ~470 | ~1,5 млрд + починка |
То же до +10 для других грейдов: D-оружие — около 3,5 млн адены, B-оружие — около 35 млн, часть A-брони — около 18 млн.
Прочность и починка
| Что | Значение |
|---|---|
| Неудача на +10…+14 | −10 прочности |
| Неудача на +15 и выше | −15 прочности |
| Прочность 50–100 | вещь работает в полную силу |
| Ниже 50 | бонус заточки слабеет, при 0 — вдвое (вещь +12 работает как +6) |
| 0 | ветки вещи спят |
Путь +10 → +12 обычными свитками в среднем снимает около 60 очков прочности, путь до +15 — около 650 (несколько полных починок). Цена очка: без грейда 1 000, D 2 500, C 5 000, B 10 000, A 20 000, S 30 000, R 40 000 адены, итог × (1 + 0,25 × заточка). Пример: A-вещь +12 с нуля до 100 — 8 млн. Чинить можно только в городе.
Порядок, который экономит
- До +4 — сразу всё: попытки с +0 до +3 проходят на 100%.
- До +10 на основной вещи, которую потом поднимете Восхождением: заточка переедет на вещь следующей ступени.
- Остановитесь на +10, пока не накопите на благословенные свитки или запас на починку.
- Ветки выбирайте сразу на +5 и +10 — первый выбор бесплатный (Заточка Велы).
- Броню точите ровно: пять частей по +7 полезнее одной +10 и четырёх +4 — бонус защиты растёт с каждой части.
Частые вопросы
Какой свиток класть на Драконье оружие? A-свиток оружия: Драконье, Веспер, Бессмертие и Ледяной Лорд — A-грейд.
Почему чат пишет одно, а окно клиента — другое? Клиент знает только штатные исходы Essence. Верьте сообщению в чате: там уровень, счётчик неудач и прибавка.
Массово точить можно? Нет, массовая заточка выключена — точите по одной вещи в обычном окне.
Есть ли предел заточки? Жёсткого нет: шанс на высоких уровнях держится на последнем значении (20% у оружия и брони), но откаты делают +15 и выше долгой целью.
