Как точить выгодно

Практика заточки Велы — где брать свитки и сколько они стоят, сколько свитков в среднем до +4, +7, +10, +12 и +15, когда брать благословенные и сколько адены уйдёт на починку.

Обновлено 5 мин чтения
Содержание

Правила Заточки Велы просты: вещь не ломается, до +10 неудача отнимает только свиток, а каждая неудача копит шанс до гарантии. Здесь — практика: где взять свитки, сколько их уйдёт и на чём остановиться, чтобы не сжечь всю адену.

~17свитков оружия до +10 в среднем
~26свитков до +10 при невезении (1 раз из 100)
7,2 млнадены за свиток A-оружия
8 млнпочинка A-вещи +12 с нуля

Свитки в магазине

ГрейдСвиток оружияСвиток брони
Оружие Адена (T1)200 000 — свой свиток, обычный D-свиток на него не ложится—
D200 00024 000
C440 00060 000
B2 000 000320 000
A7 200 000960 000

Магазин работает всегда и без лимита — это и путь для новичка, и сток адены. Свитки ещё падают с монстров и приходят в наградах. Ледяной Лорд, Бессмертие, Веспер и Драконье оружие — A-грейд, их точат A-свитками. Финальная S-броня точится S-свитками: они меняются 1:1 на A-свитки в Кузне «Финал VELA».

Базовые шансы

Шанс зависит от текущего уровня вещи (штатные шансы Essence):

Уровень вещиОружиеБроня (части)
+0…+3100%100%
+470%70%
+560%50%
+650%40%
+740%30%
+830%20%
+9 и выше20%20%

У оружия Адена своя таблица: +4 и +5 — 70%, +6 и +7 — 50%, +8 — 30%, +9 и +10 — 20%, +11 и +12 — 15%, +13 и +14 — 10%, дальше 5%.

Поверх — накопление Велы: каждая неудача на уровне прибавляет к шансу этой вещи на этом уровне (+5% на +4…+6, +4% на +7…+9, +10% на +10…+14, +8% на +15+), а после 4 / 6 / 3 / 3 неудач подряд следующая попытка — гарантированный успех. Родное окно заточки показывает шанс уже с накоплением.

Сколько свитков нужно

Среднее и худший случай с учётом накопления и гарантии (оружие; броня почти так же, чуть дороже на +5…+9):

ЦельСвитков в среднемНевезение (1 раз из 100)Стоимость A-оружия в среднем
+44429 млн
+7~9~1363 млн
+10~17~26125 млн
+12 обычными свитками~27~40200 млн + починка
+12 благословенными с +10~23~30—
+14 обычными свитками~70~135~0,5 млрд + починка
+15 обычными свитками~120~250~0,9 млрд + починка
+15 благословенными с +10~31~37—
+16 обычными свитками~210~470~1,5 млрд + починка

То же до +10 для других грейдов: D-оружие — около 3,5 млн адены, B-оружие — около 35 млн, часть A-брони — около 18 млн.

Прочность и починка

ЧтоЗначение
Неудача на +10…+14−10 прочности
Неудача на +15 и выше−15 прочности
Прочность 50–100вещь работает в полную силу
Ниже 50бонус заточки слабеет, при 0 — вдвое (вещь +12 работает как +6)
0ветки вещи спят

Путь +10 → +12 обычными свитками в среднем снимает около 60 очков прочности, путь до +15 — около 650 (несколько полных починок). Цена очка: без грейда 1 000, D 2 500, C 5 000, B 10 000, A 20 000, S 30 000, R 40 000 адены, итог × (1 + 0,25 × заточка). Пример: A-вещь +12 с нуля до 100 — 8 млн. Чинить можно только в городе.

Порядок, который экономит

  1. До +4 — сразу всё: попытки с +0 до +3 проходят на 100%.
  2. До +10 на основной вещи, которую потом поднимете Восхождением: заточка переедет на вещь следующей ступени.
  3. Остановитесь на +10, пока не накопите на благословенные свитки или запас на починку.
  4. Ветки выбирайте сразу на +5 и +10 — первый выбор бесплатный (Заточка Велы).
  5. Броню точите ровно: пять частей по +7 полезнее одной +10 и четырёх +4 — бонус защиты растёт с каждой части.

Частые вопросы

Какой свиток класть на Драконье оружие? A-свиток оружия: Драконье, Веспер, Бессмертие и Ледяной Лорд — A-грейд.

Почему чат пишет одно, а окно клиента — другое? Клиент знает только штатные исходы Essence. Верьте сообщению в чате: там уровень, счётчик неудач и прибавка.

Массово точить можно? Нет, массовая заточка выключена — точите по одной вещи в обычном окне.

Есть ли предел заточки? Жёсткого нет: шанс на высоких уровнях держится на последнем значении (20% у оружия и брони), но откаты делают +15 и выше долгой целью.