Круг рун

Шесть рунических ячеек в духе Summoners War: звёзды 1★–6★, редкость, усиление до +15, наборы и полировка. Руны падают в своих зонах, с рейдов и из Разломов.

Обновлено 9 мин чтения
Содержание

Круг рун — любимая система владельца, перенесённая из Summoners War почти один в один. У героя шесть рунических ячеек, которые не зависят от снаряжения: руны остаются с вами, что бы вы ни надели. Цикл простой и бесконечный: выбил печать → вскрыл руну → усилил до +15 → на +3/+6/+9/+12 получил новые свойства → отполировал самоцветом, точильным камнем или переоценкой. Идеальная руна почти недостижима, поэтому даже на капе снаряжения герой понемногу растёт.

Руны Велы не путайте с кристаллами души Essence (гнёзда вещей) — это разные системы.

6ячеек Круга
1★–6★звёзды рун по уровню монстров
+15максимальное усиление
8наборов рун сейчас
Макет окна (не снимок из игры): Круг рун — шесть ячеек, надетая руна, наборы и итог Круга
Макет окна (не снимок из игры): Круг рун — шесть ячеек, надетая руна, наборы и итог Круга

С чего начинается

На 20 уровне герой получает шесть обычных рун 1★ — по одной в каждую ячейку. Это обучение: наденьте их, попробуйте усилить и посмотрите «Итог Круга». Дальше руны берутся из печатей.

Надевать и снимать руны нельзя в бою (сразу после удара). Хранилище вмещает 300 рун на героя, надетые не считаются. Когда хранилище полно, печати не вскрываются — освободите место продажей или распылением.

Ячейки и главные статы

ЯчейкаГлавный стат
1только Атака
2HP, HP %, Атака, Урон по монстрам %, Защита, Защита от монстров %, Скорость %
3только Защита
4HP, HP %, Атака, Урон по монстрам %, Защита, Защита от монстров %, Шанс крит. %, Крит. урон %
5только HP
6HP, HP %, Атака, Урон по монстрам %, Защита, Защита от монстров %, Сопротивление %, Точность

Главное отличие от SW: проценты урона и защиты работают только против монстров. Руны дают бесконечный рост в PvE и почти не ломают PvP. «Атака» поднимает и физическую, и магическую атаку, «Урон по монстрам» — любой урон, поэтому руны одинаково полезны воину и магу.

Звёзды и редкость

Звезда руны равна полосе уровня монстра, с которого упала печать:

ЗвездаУровень монстров
1★20–39
2★40–54
3★55–69
4★70–79
5★80–86
6★87+

Редкость задаёт число дополнительных свойств (субстатов) при вскрытии: Обычная — 0, Магическая — 1, Редкая — 2, Героическая — 3, Легендарная — 4. На +3, +6, +9 и +12 руна получает новый субстат, а когда их уже четыре — улучшает случайный из имеющихся. Поэтому у Легендарной все четыре улучшения идут в рост. +15 субстаты не трогает, зато сильно поднимает главный стат.

ПечатьОбычнаяМагическаяРедкаяГероическаяЛегендарная
Запечатанная45%30%17%6,5%1,5%
Сияющая—35%40%19%6%
Древняя——30%50%20%

Набор и ячейка руны при вскрытии случайны, главный стат — случайный из допустимых для ячейки. Древние руны бывают только 6★: их субстаты на 10% сильнее, а главный стат на +15 — на 5%. В окне они отмечены золотым «Древняя».

Где падают руны

Руны выпадают как печати — обычные предметы, которые можно передавать, продавать в лавке и на Мировой бирже. В клиенте они пока выглядят как старые книги гигантов:

ПечатьКак называется в клиенте
Запечатанная 1★–5★«Основы Магии Гигантов, ч. 1–5»
Запечатанная 6★«Чертёж: Гигантский Голем 1»
Сияющая 1★–5★«Медицина Гигантов, ч. 1–5»
Сияющая 6★«Чертёж: Гигантский Голем 2»
Древняя«Древняя Запись»

Вскрытая руна попадает в хранилище и привязывается к герою.

ИсточникЧто даёт
Монстры зон рунзапечатанная печать своей звезды, 0,9% за убийство (база 0,6% × 1,5)
Топ-споты рун1,8% за убийство; 20% шанс печати на звезду выше, 5% — сияющая
Чемпионышанс ×8
Тени мирашанс ×3
Рейд-боссы, Вестник Тени2–3 сияющие печати своей звезды по вкладу
Эпические боссы4–6 сияющих печатей и одна гарантированная руна Героическая или выше; у боссов 87+ — 5% на древнюю печать
Разломы Велы, первые забеги дня1 печать + 1 за каждые 25 ступеней (до 4); до 10-й ступени — запечатанные, с 10-й — сияющие; с 20-й — 10% на звезду выше; с 40-й — древняя печать 2% + 0,2% за ступень (до 12%)
Разломы с 15-й ступенисамоцвет или точильный камень за забег: Магический с 15-й, Редкий с 30-й, Героический с 50-й, Легендарный с 70-й (30%)

Зоны рун (12): Руины Страданий, Перевал Смерти, Башня Слоновой Кости, Кладбище, Равнина Славы, Равнины Войны, Остров Дьявола, Долина Безмолвия, Катакомбы, Долина Драконов, Печать Шилен, Земли Годдарда. В каждой полосе звёзд есть зона для автоохоты и зона для игры руками.

Топ-споты (3): Первобытный Остров (80–85, руками), Пещера Гигантов (85–90, автоохота), Башня Дерзости (85–95, руками). За них воюют: кто бьёт монстров спота дольше 5 минут подряд, «держит» его, и сервер объявляет держателя каждые 30 минут. Подробно — Зоны охоты.

Усиление до +15

Усиление стоит адены за каждую попытку, при неудаче уровень не падает и руна не ломается, но и гарантии нет — ровно как в SW.

Попытка до+1…+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14+15
Шанс100%85%70%60%50%40%30%25%20%15%10%8%5%
  • Адена за попытку растёт с уровнем и звездой: у руны 6★ — от 22 500 (до +1) до 490 500 (до +15).
  • Ресурс зоны своей полосы звёзд: попытки до +10…+12 — 1 штука, до +13…+15 — 2 штуки. Берётся тот ресурс полосы, которого у вас больше всего.
  • Попытка до +15 у рун 5★–6★ — ещё 1 Фрагмент камня улучшения.
ЗвездаСредняя адена +0 → +15
1★≈0,7 млн
2★≈2 млн
3★≈4,3 млн
4★≈7,5 млн
5★≈13,7 млн
6★≈26,8 млн

В среднем на +0 → +15 уходит около 73 попыток. Поэтому выгоднее, как в SW, сначала довести до +12 много рун, а до +15 — лучшие.

Наборы

Руны одного набора дают бонус. Наборы из 2 рун складываются до трёх раз (три «Энергии» — +24% HP), набор из 4 рун совмещается с набором из 2.

НаборРунБонус
Энергия2HP +8%
Страж2физ. и маг. защита +8%
Клинок2шанс крита +2% (физ. и маг.)
Фокус2точность +3
Стойкость2сопротивление дебаффам +8%
Рок4урон по монстрам +12%
Ярость4крит. урон +12%
Стремительность4скорость атаки и каста +6%, скорость бега +8

Ещё 15 наборов SW — Разрушение, Возмездие, Вампир, Отчаяние, Печать, Воля, Щит, Немезида, Буйство, ауры группы и «Бесплотная» руна — в разработке и появятся следующими фазами.

Полировка: самоцветы, точильные камни, переоценка

Всё это — для рун +12 и выше.

  • Самоцвет заменяет один субстат на выбранный стат. На руне может стоять только один самоцвет.
  • Точильный камень повышает субстат (HP, HP %, Атака, Урон по монстрам %, Защита, Защита от монстров %, Скорость %): остаётся лучшее из старого и нового значения.
  • Переоценка перекатывает все субстаты заново. Вела показывает «Сейчас» и «Новое» — вы выбираете Оставить старое или Взять новое; до выбора руна заблокирована, выбор переживает перезаход. Самоцвет и заточка при переоценке пропадают.
  • Грейды камней и самоцветов: Магический, Редкий, Героический, Легендарный. Числовые статы (HP, Атака, Защита) масштабируются по звезде руны, проценты — нет.

Мастерская рун (за пыль и адену, стат выбираете сами):

ЧтоМагическийРедкийГероическийЛегендарный
Точильный камень, пыли401203501 000
Самоцвет, пыли601805001 500
Адены сверху0,5 млн1 млн2,5 млн5 млн

Камень переоценки — 2 500 пыли и 8 млн адены.

Продажа и распыление

1★2★3★4★5★6★
Продажа NPC, адены (Обычная)2 0005 00012 00025 00050 000100 000
Пыль за Обычную +012471116

Цена и пыль умножаются на редкость: продажа ×1 / 1,2 / 1,5 / 2 / 3, пыль ×1 / 1,5 / 2 / 3 / 5 (от Обычной до Легендарной). За уровень усиления пыли чуть больше. Пример: 6★ Легендарная +0 — 80 пыли. Есть массовое распыление всех незапертых рун до выбранной звезды и редкости; ценные руны можно Запереть. Пыль также дают Светлячки Велы и квесты.

Потолки Круга

Чтобы руны не ломали баланс, итог всех рун, наборов и полировки ограничен:

СтатПотолок
Урон по монстрам60%
Защита от монстров30%
HP+30%
Скорость атаки и каста+20%
Шанс крита+8%
Крит. урон+30%
Сопротивление25%
Точность+12

Числовые HP, Атака и Защита не ограничены — они малы сами по себе. Хороший Круг 6★ даёт примерно +45% урона по монстрам, +20% HP и +10% скорости; в PvP это около +15–20% силы — заметно, но бой не решает.

Советы

  • Первые недели не гонитесь за +15: доводите до +12 все шесть рун своей полосы, потом меняйте на руны следующей звезды.
  • «Рок» (урон по монстрам) — лучший 4-набор для фарма, «Стремительность» — для скорости и бега.
  • Неопознанные печати — хороший товар: их покупают на бирже те, кто хочет испытать удачу.
  • Запирайте руны, которые собираетесь улучшать, — тогда массовое распыление их не тронет.

Частые вопросы

Падают ли руны на автоохоте? Да, в зонах рун — с тем же шансом. Только офлайн-охота получает половину шанса.

Почему в окне «6*», а не «6★»? Символ звезды в шрифте клиента не проверен, поэтому окна пишут звёздочку.

Будут ли реролы дорожать? Владелец хочет, чтобы перекаты со временем давались труднее; конкретные правила (рост цены переоценки за неделю, надбавки после 100 перерождений) пока обсуждаются.