Круг рун
Шесть рунических ячеек в духе Summoners War: звёзды 1★–6★, редкость, усиление до +15, наборы и полировка. Руны падают в своих зонах, с рейдов и из Разломов.
Содержание
Круг рун — любимая система владельца, перенесённая из Summoners War почти один в один. У героя шесть рунических ячеек, которые не зависят от снаряжения: руны остаются с вами, что бы вы ни надели. Цикл простой и бесконечный: выбил печать → вскрыл руну → усилил до +15 → на +3/+6/+9/+12 получил новые свойства → отполировал самоцветом, точильным камнем или переоценкой. Идеальная руна почти недостижима, поэтому даже на капе снаряжения герой понемногу растёт.
Руны Велы не путайте с кристаллами души Essence (гнёзда вещей) — это разные системы.

С чего начинается
На 20 уровне герой получает шесть обычных рун 1★ — по одной в каждую ячейку. Это обучение: наденьте их, попробуйте усилить и посмотрите «Итог Круга». Дальше руны берутся из печатей.
Надевать и снимать руны нельзя в бою (сразу после удара). Хранилище вмещает 300 рун на героя, надетые не считаются. Когда хранилище полно, печати не вскрываются — освободите место продажей или распылением.
Ячейки и главные статы
| Ячейка | Главный стат |
|---|---|
| 1 | только Атака |
| 2 | HP, HP %, Атака, Урон по монстрам %, Защита, Защита от монстров %, Скорость % |
| 3 | только Защита |
| 4 | HP, HP %, Атака, Урон по монстрам %, Защита, Защита от монстров %, Шанс крит. %, Крит. урон % |
| 5 | только HP |
| 6 | HP, HP %, Атака, Урон по монстрам %, Защита, Защита от монстров %, Сопротивление %, Точность |
Главное отличие от SW: проценты урона и защиты работают только против монстров. Руны дают бесконечный рост в PvE и почти не ломают PvP. «Атака» поднимает и физическую, и магическую атаку, «Урон по монстрам» — любой урон, поэтому руны одинаково полезны воину и магу.
Звёзды и редкость
Звезда руны равна полосе уровня монстра, с которого упала печать:
| Звезда | Уровень монстров |
|---|---|
| 1★ | 20–39 |
| 2★ | 40–54 |
| 3★ | 55–69 |
| 4★ | 70–79 |
| 5★ | 80–86 |
| 6★ | 87+ |
Редкость задаёт число дополнительных свойств (субстатов) при вскрытии: Обычная — 0, Магическая — 1, Редкая — 2, Героическая — 3, Легендарная — 4. На +3, +6, +9 и +12 руна получает новый субстат, а когда их уже четыре — улучшает случайный из имеющихся. Поэтому у Легендарной все четыре улучшения идут в рост. +15 субстаты не трогает, зато сильно поднимает главный стат.
| Печать | Обычная | Магическая | Редкая | Героическая | Легендарная |
|---|---|---|---|---|---|
| Запечатанная | 45% | 30% | 17% | 6,5% | 1,5% |
| Сияющая | — | 35% | 40% | 19% | 6% |
| Древняя | — | — | 30% | 50% | 20% |
Набор и ячейка руны при вскрытии случайны, главный стат — случайный из допустимых для ячейки. Древние руны бывают только 6★: их субстаты на 10% сильнее, а главный стат на +15 — на 5%. В окне они отмечены золотым «Древняя».
Где падают руны
Руны выпадают как печати — обычные предметы, которые можно передавать, продавать в лавке и на Мировой бирже. В клиенте они пока выглядят как старые книги гигантов:
| Печать | Как называется в клиенте |
|---|---|
| Запечатанная 1★–5★ | «Основы Магии Гигантов, ч. 1–5» |
| Запечатанная 6★ | «Чертёж: Гигантский Голем 1» |
| Сияющая 1★–5★ | «Медицина Гигантов, ч. 1–5» |
| Сияющая 6★ | «Чертёж: Гигантский Голем 2» |
| Древняя | «Древняя Запись» |
Вскрытая руна попадает в хранилище и привязывается к герою.
| Источник | Что даёт |
|---|---|
| Монстры зон рун | запечатанная печать своей звезды, 0,9% за убийство (база 0,6% × 1,5) |
| Топ-споты рун | 1,8% за убийство; 20% шанс печати на звезду выше, 5% — сияющая |
| Чемпионы | шанс ×8 |
| Тени мира | шанс ×3 |
| Рейд-боссы, Вестник Тени | 2–3 сияющие печати своей звезды по вкладу |
| Эпические боссы | 4–6 сияющих печатей и одна гарантированная руна Героическая или выше; у боссов 87+ — 5% на древнюю печать |
| Разломы Велы, первые забеги дня | 1 печать + 1 за каждые 25 ступеней (до 4); до 10-й ступени — запечатанные, с 10-й — сияющие; с 20-й — 10% на звезду выше; с 40-й — древняя печать 2% + 0,2% за ступень (до 12%) |
| Разломы с 15-й ступени | самоцвет или точильный камень за забег: Магический с 15-й, Редкий с 30-й, Героический с 50-й, Легендарный с 70-й (30%) |
Зоны рун (12): Руины Страданий, Перевал Смерти, Башня Слоновой Кости, Кладбище, Равнина Славы, Равнины Войны, Остров Дьявола, Долина Безмолвия, Катакомбы, Долина Драконов, Печать Шилен, Земли Годдарда. В каждой полосе звёзд есть зона для автоохоты и зона для игры руками.
Топ-споты (3): Первобытный Остров (80–85, руками), Пещера Гигантов (85–90, автоохота), Башня Дерзости (85–95, руками). За них воюют: кто бьёт монстров спота дольше 5 минут подряд, «держит» его, и сервер объявляет держателя каждые 30 минут. Подробно — Зоны охоты.
Усиление до +15
Усиление стоит адены за каждую попытку, при неудаче уровень не падает и руна не ломается, но и гарантии нет — ровно как в SW.
| Попытка до | +1…+3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Шанс | 100% | 85% | 70% | 60% | 50% | 40% | 30% | 25% | 20% | 15% | 10% | 8% | 5% |
- Адена за попытку растёт с уровнем и звездой: у руны 6★ — от 22 500 (до +1) до 490 500 (до +15).
- Ресурс зоны своей полосы звёзд: попытки до +10…+12 — 1 штука, до +13…+15 — 2 штуки. Берётся тот ресурс полосы, которого у вас больше всего.
- Попытка до +15 у рун 5★–6★ — ещё 1 Фрагмент камня улучшения.
| Звезда | Средняя адена +0 → +15 |
|---|---|
| 1★ | ≈0,7 млн |
| 2★ | ≈2 млн |
| 3★ | ≈4,3 млн |
| 4★ | ≈7,5 млн |
| 5★ | ≈13,7 млн |
| 6★ | ≈26,8 млн |
В среднем на +0 → +15 уходит около 73 попыток. Поэтому выгоднее, как в SW, сначала довести до +12 много рун, а до +15 — лучшие.
Наборы
Руны одного набора дают бонус. Наборы из 2 рун складываются до трёх раз (три «Энергии» — +24% HP), набор из 4 рун совмещается с набором из 2.
| Набор | Рун | Бонус |
|---|---|---|
| Энергия | 2 | HP +8% |
| Страж | 2 | физ. и маг. защита +8% |
| Клинок | 2 | шанс крита +2% (физ. и маг.) |
| Фокус | 2 | точность +3 |
| Стойкость | 2 | сопротивление дебаффам +8% |
| Рок | 4 | урон по монстрам +12% |
| Ярость | 4 | крит. урон +12% |
| Стремительность | 4 | скорость атаки и каста +6%, скорость бега +8 |
Ещё 15 наборов SW — Разрушение, Возмездие, Вампир, Отчаяние, Печать, Воля, Щит, Немезида, Буйство, ауры группы и «Бесплотная» руна — в разработке и появятся следующими фазами.
Полировка: самоцветы, точильные камни, переоценка
Всё это — для рун +12 и выше.
- Самоцвет заменяет один субстат на выбранный стат. На руне может стоять только один самоцвет.
- Точильный камень повышает субстат (HP, HP %, Атака, Урон по монстрам %, Защита, Защита от монстров %, Скорость %): остаётся лучшее из старого и нового значения.
- Переоценка перекатывает все субстаты заново. Вела показывает «Сейчас» и «Новое» — вы выбираете Оставить старое или Взять новое; до выбора руна заблокирована, выбор переживает перезаход. Самоцвет и заточка при переоценке пропадают.
- Грейды камней и самоцветов: Магический, Редкий, Героический, Легендарный. Числовые статы (HP, Атака, Защита) масштабируются по звезде руны, проценты — нет.
Мастерская рун (за пыль и адену, стат выбираете сами):
| Что | Магический | Редкий | Героический | Легендарный |
|---|---|---|---|---|
| Точильный камень, пыли | 40 | 120 | 350 | 1 000 |
| Самоцвет, пыли | 60 | 180 | 500 | 1 500 |
| Адены сверху | 0,5 млн | 1 млн | 2,5 млн | 5 млн |
Камень переоценки — 2 500 пыли и 8 млн адены.
Продажа и распыление
| 1★ | 2★ | 3★ | 4★ | 5★ | 6★ | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Продажа NPC, адены (Обычная) | 2 000 | 5 000 | 12 000 | 25 000 | 50 000 | 100 000 |
| Пыль за Обычную +0 | 1 | 2 | 4 | 7 | 11 | 16 |
Цена и пыль умножаются на редкость: продажа ×1 / 1,2 / 1,5 / 2 / 3, пыль ×1 / 1,5 / 2 / 3 / 5 (от Обычной до Легендарной). За уровень усиления пыли чуть больше. Пример: 6★ Легендарная +0 — 80 пыли. Есть массовое распыление всех незапертых рун до выбранной звезды и редкости; ценные руны можно Запереть. Пыль также дают Светлячки Велы и квесты.
Потолки Круга
Чтобы руны не ломали баланс, итог всех рун, наборов и полировки ограничен:
| Стат | Потолок |
|---|---|
| Урон по монстрам | 60% |
| Защита от монстров | 30% |
| HP | +30% |
| Скорость атаки и каста | +20% |
| Шанс крита | +8% |
| Крит. урон | +30% |
| Сопротивление | 25% |
| Точность | +12 |
Числовые HP, Атака и Защита не ограничены — они малы сами по себе. Хороший Круг 6★ даёт примерно +45% урона по монстрам, +20% HP и +10% скорости; в PvP это около +15–20% силы — заметно, но бой не решает.
Советы
- Первые недели не гонитесь за +15: доводите до +12 все шесть рун своей полосы, потом меняйте на руны следующей звезды.
- «Рок» (урон по монстрам) — лучший 4-набор для фарма, «Стремительность» — для скорости и бега.
- Неопознанные печати — хороший товар: их покупают на бирже те, кто хочет испытать удачу.
- Запирайте руны, которые собираетесь улучшать, — тогда массовое распыление их не тронет.
Частые вопросы
Падают ли руны на автоохоте? Да, в зонах рун — с тем же шансом. Только офлайн-охота получает половину шанса.
Почему в окне «6*», а не «6★»? Символ звезды в шрифте клиента не проверен, поэтому окна пишут звёздочку.
Будут ли реролы дорожать? Владелец хочет, чтобы перекаты со временем давались труднее; конкретные правила (рост цены переоценки за неделю, надбавки после 100 перерождений) пока обсуждаются.
