Развитие героя / VELA

Улучшение +1…+5

Каждая вещь любого грейда улучшается до +5 без неудач и поломок: бонус +1,5…+12,5% (у грейда VII до +16%). Три пути оплаты — ресурсами, смешанный и монетный; Монеты Велы ограничены неделей.

Обновлено 3 мин чтения
Содержание

Что встретится в статье

Наведите курсор или коснитесь значка — появится описание.

Улучшение пришло на смену прежней Закалке. У каждой надетой вещи есть уровень Улучшения от 0 до +5: он хранится в самой вещи, никогда не ломает её и не знает неудач — платите цену и получаете уровень. Заточка (+N) и руны от него не зависят.

Что даёт

Бонус накопительный, работает, пока вещь надета.

УровеньГрейды D–VIГрейд VII
+1+1,5%+2%
+2+3,5%+4,5%
+3+6%+7,5%
+4+9%+11%
+5+12,5%+16%

Оружие получает бонус к физической и магической атаке, броня — к физической и магической защите, бижутерия — к максимальному HP. Деталей одиннадцать: оружие, нагрудник, поножи, шлем, перчатки, сапоги, ожерелье, две серьги и два кольца. Щит, плащ, браслет и пояс не улучшаются.

Три пути оплаты

ПутьЧто платитеДля кого
А. Ресурсыкамни улучшения и ресурсы зоны грейда + адена, полная ценавсе; без недельного предела
Б. Смешанныйполовину камней и ресурсов + вся адена + Монеты Велыв пределе недели
В. Монетныйбез камней и ресурсов: половина адены + Монеты Велытолько уровни +1…+3 грейдов D–V, в пределе недели
  • Верх лестницы — только игрой. Для грейдов VI, VII и Эпика пути В нет вообще; у Эпика путь Б открыт лишь для первых уровней.
  • Предел недели на аккаунт (сброс в понедельник в 06:30): путь Б — 2 + 3 × ступень покровителя операций, путь В — по числу ступени. У свободного игрока — 2 и 0. Это сознательный ограничитель: деньги ускоряют уровни, но не покупают весь комплект сразу.
  • Монеты Велы можно получить и игрой — купить на бирже за L-Coin (Монета Велы, L-Coin).
  • Цена в часах игры одинакова, а число камней и ресурсов зависит от зоны грейда: у лёгких грейдов камней мало, у тяжёлых они редки. Ресурсы падают в зонах силы — Зоны силы.

Что происходит при Восхождении

Переход на следующий грейд (Восхождение снаряжения) создаёт новую вещь: заточка переносится, Улучшение начинается с нуля. Старая вещь с уровнем остаётся ценной для рынка и альта — она уходит вместе со своим Улучшением.

Что стало с Закалкой

Закалка выключена. Вещи с её уровнем перенесены автоматически: уровень пересчитан в Улучшение как доля от максимума (минимум 1), а полный максимум остался полным — например, Закалка 8 из 8 стала +5 из 5. Затраченные материалы не возвращаются. Команда .temper теперь открывает окно Улучшения.

Как это связано

  • Грейды и цвета — Грейды D…VII.
  • Улучшение входит в рейтинг комплекта и открывает вход в зоны силы — Зоны силы.
  • Шляпы улучшаются отдельно, по своим правилам — Шляпы.