
Развитие героя / VELA
Улучшение +1…+5
Каждая вещь любого грейда улучшается до +5 без неудач и поломок: бонус +1,5…+12,5% (у грейда VII до +16%). Три пути оплаты — ресурсами, смешанный и монетный; Монеты Велы ограничены неделей.
Что встретится в статье
Наведите курсор или коснитесь значка — появится описание.
Улучшение пришло на смену прежней Закалке. У каждой надетой вещи есть уровень Улучшения от 0 до +5: он хранится в самой вещи, никогда не ломает её и не знает неудач — платите цену и получаете уровень. Заточка (+N) и руны от него не зависят.
Что даёт
Бонус накопительный, работает, пока вещь надета.
| Уровень | Грейды D–VI | Грейд VII |
|---|---|---|
| +1 | +1,5% | +2% |
| +2 | +3,5% | +4,5% |
| +3 | +6% | +7,5% |
| +4 | +9% | +11% |
| +5 | +12,5% | +16% |
Оружие получает бонус к физической и магической атаке, броня — к физической и магической защите, бижутерия — к максимальному HP. Деталей одиннадцать: оружие, нагрудник, поножи, шлем, перчатки, сапоги, ожерелье, две серьги и два кольца. Щит, плащ, браслет и пояс не улучшаются.
Три пути оплаты
| Путь | Что платите | Для кого |
|---|---|---|
| А. Ресурсы | камни улучшения и ресурсы зоны грейда + | все; без недельного предела |
| Б. Смешанный | половину камней и ресурсов + вся | в пределе недели |
| В. Монетный | без камней и ресурсов: половина | только уровни +1…+3 грейдов D–V, в пределе недели |
- Верх лестницы — только игрой. Для грейдов VI, VII и Эпика пути В нет вообще; у Эпика путь Б открыт лишь для первых уровней.
- Предел недели на аккаунт (сброс в понедельник в 06:30): путь Б —
2 + 3 × ступень покровителяопераций, путь В — по числу ступени. У свободного игрока — 2 и 0. Это сознательный ограничитель: деньги ускоряют уровни, но не покупают весь комплект сразу. - Монеты Велы можно получить и игрой — купить на бирже за
L-Coin (Монета Велы,
L-Coin). - Цена в часах игры одинакова, а число камней и ресурсов зависит от зоны грейда: у лёгких грейдов камней мало, у тяжёлых они редки. Ресурсы падают в зонах силы — Зоны силы.
Что происходит при Восхождении
Переход на следующий грейд (Восхождение снаряжения) создаёт новую вещь: заточка переносится, Улучшение начинается с нуля. Старая вещь с уровнем остаётся ценной для рынка и альта — она уходит вместе со своим Улучшением.
Что стало с Закалкой
Закалка выключена. Вещи с её уровнем перенесены автоматически: уровень пересчитан в Улучшение как доля от максимума (минимум 1), а полный максимум остался полным — например, Закалка 8 из 8 стала +5 из 5. Затраченные материалы не возвращаются. Команда .temper теперь открывает окно Улучшения.
Как это связано
- Грейды и цвета — Грейды D…VII.
- Улучшение входит в рейтинг комплекта и открывает вход в зоны силы — Зоны силы.
- Шляпы улучшаются отдельно, по своим правилам — Шляпы.