Заточка Велы

Вещи не ломаются: до +10 теряется только свиток, выше — откат на 1. Неудачи копят шанс до гарантии, ветки на +5/+10/+15, гнёзда, прочность.

Обновлено 7 мин чтения
Содержание

Окно и свитки заточки — привычные, как в Essence: двойной щелчок по свитку, положить вещь, нажать «Заточить». Меняются правила за окном. В Веле вещь никогда не ломается и не исчезает, каждая неудача приближает гарантированный успех, а на +5, +10 и +15 вы выбираете вещи особый бонус — ветку.

0сломанных вещей
+10контрольная точка: ниже не откатывается
3ветки на вещь: +5, +10, +15
3гнезда у оружия A-грейда и выше
Макет окна (не снимок из игры): окно «Заточка Велы» с прочностью, счётчиком неудач и ветками надетых вещей
Макет окна (не снимок из игры): окно «Заточка Велы» с прочностью, счётчиком неудач и ветками надетых вещей

На что действует

Правила Велы работают на всё, что точится свитками: оружие, броню и щиты, украшения, а также пояса, плащи, браслеты, талисманы, агатионы и броши. Ветки бывают только у оружия, брони и украшений. Благословенные и прочие свитки работают по своим правилам (ниже). Массовая заточка (несколько вещей сразу) закрыта — точите по одной в обычном окне.

Неудача ничего не ломает

Сколько свитков уйдёт до +10 и выше, цены свитков и починки — Как точить выгодно.

Уровень вещи при попыткеЧто бывает при неудаче
+0…+10теряется только свиток, вещь и уровень на месте
+11 и вышеоткат на 1, но никогда ниже +10; падает прочность
Благословенный свиток на +11 и вышеуровень не падает, прочность всё равно падает
Безопасный свиток (древнего кристалла)ни отката, ни потери прочности

Вещь при неудаче не снимается с героя. +10 — контрольная точка: заточив вещь до +10, вы её уже не потеряете.

Накопление шанса и гарантия

Каждая неудача на уровне +N поднимает шанс этой вещи на этом уровне. После нескольких неудач подряд следующая попытка — гарантированный успех, в чат придёт сообщение «Гарантия заточки».

Уровень попыткиПрибавка за каждую неудачуГарантия после
+0…+3— (шанс и так 100%)—
+4…+6+5%4 неудач
+7…+9+4%6 неудач
+10…+14+10%3 неудач
+15 и выше+8%3 неудач
  • Счёт ведётся по вещи и по уровню и хранится в самой вещи: переживает рестарт, передачу другому герою и откат. Упали с +12 на +11, вернулись на +12 — прежние неудачи на +12 учтены.
  • Успех на уровне обнуляет его счёт.
  • Родное окно заточки уже показывает шанс с учётом накопления. Если не обновилось — положите вещь заново.
  • Базовые шансы — штатные Essence.

Прочность

У каждой вещи прочность от 0 до 100. Это не поломка, а сток адены.

  • Падает только от неудач с +10 и выше: −10 за неудачу на +10…+14, −15 — на +15 и выше.
  • Пока прочность 50 и выше, всё работает в полную силу. Ниже 50 бонус заточки (физ. и маг. атака, защита от заточки) слабеет плавно, до половины при 0: вещь +12 с нулевой прочностью работает как +6.
  • При 0 прочности ветки вещи спят.
  • Подсказка вещи в клиенте всё равно пишет «+12» — реальную силу показывают статы персонажа (Alt+T) и окно Заточки Велы («Бонус заточки работает как +N»).

Починка — за адену и только в городе. Цена одного очка прочности:

ГрейдАдена за очко
без грейда1 000
D2 500
C5 000
B10 000
A20 000
S30 000
R40 000

Итог умножается на (1 + 0,25 × заточка). Пример: A-вещь +12 от 0 до 100 прочности — 20 000 × 100 × 4 = 8 млн адены.

Ветки на +5, +10, +15

Когда заточка впервые доходит до +5, +10 или +15, само открывается окно выбора ветки — бонуса этой вещи. Первый выбор бесплатный. Сменить ветку можно позже: 1 млн адены за ветку +5, 5 млн — +10, 20 млн — +15.

ВещьВеткаБонус за каждый выбор
ОружиеХищник+10% к шансу крита (физ. и маг.)
ОружиеВихрь+4% скорости атаки и каста
ОружиеОхотник+4% урона по монстрам
ОружиеПалач+5% крит. урона (физ. и маг.)
БроняБастион−1,5% урона от монстров
БроняЖизнь+1% макс. HP
БроняВетер+1 к скорости бега
БроняСтойкость+4% регенерации HP
УкрашенияОберег+1,5% маг. защиты
УкрашенияИсточник+1,5% макс. MP и +3% регенерации MP
УкрашенияРейдер+1% урона по рейд-боссам
  • Одинаковые ветки на разных надетых вещах складываются: три «Жизни» на трёх частях брони — +3% HP.
  • Ветка хранится в вещи. Сняли вещь — бонус пропал, надели — вернулся. Откатились ниже уровня ветки — она спит, вернулись — снова работает.
  • PvP-веток нет намеренно: заточка не должна решать PvP.
Макет окна (не снимок из игры): окно выбора ветки +5 для оружия — Хищник, Вихрь, Охотник, Палач
Макет окна (не снимок из игры): окно выбора ветки +5 для оружия — Хищник, Вихрь, Охотник, Палач

Гнёзда под кристаллы души

Гнёзда — это родные слоты Essence под кристаллы души (Адена Lv1–20 для обычных слотов, Хардина — для особого). Окна вставки и извлечения — штатные, эффекты видны в подсказке вещи. Вела решает только, какие гнёзда открыты:

Вещь1-е гнездо2-е гнездоОсобое гнездо
Оружиес +0с +5с +10
Броня (верх, низ, шлем, перчатки, сапоги)с +3——

Ступень вещи ограничивает число гнёзд: без грейда и D — 1, C и B — 2, A и выше — 3.

  • Вставить кристалл в закрытое гнездо нельзя: окно ответит «Гнездо откроется на +N», кристалл и адена останутся у вас.
  • Извлечь кристалл — штатно, за адену, кристалл вернётся в сумку. Новый кристалл поверх старого уничтожает старый.
  • Если вещь откатилась ниже порога, уже вставленный кристалл продолжает работать.
  • Кнопки Вставить и Извлечь в окне Заточки Велы открывают родные окна.

Паспорт вещи

Прочность, ветки и гнёзда видны и в паспорте вещи (.menu›Развитие героя›Паспорт вещей): там же владельцы, заточки и убитые боссы. Заточки +7 и выше и легендарные заточки попадают в Хронику сервера.

Советы

  • До +10 точите смело: теряются только свитки, а неудачи копят гарантию.
  • На +11 и выше берите благословенные свитки, если не хотите откатываться, — прочность всё равно упадёт, держите адену на починку.
  • Перед важным боем проверьте прочность: ниже 50 вещь работает слабее, при 0 гаснут ветки.
  • Ветка «Охотник» на оружии и «Бастион» на броне — главный выбор для фарма, «Рейдер» — для охотников на боссов.
  • Закалка — отдельное улучшение, она не зависит от заточки и не мешает ей.

Частые вопросы

Может ли вещь пропасть при заточке? Нет, ни при каком уровне.

Почему окно клиента показывает странный результат неудачи? Клиент знает только штатные исходы; смотрите сообщение в чате — там уровень, счётчик неудач и прибавка шанса.

Копятся ли очки испытания заточки? Нет: раз вещи не ломаются, очки испытания на них больше не начисляются.

Сохранятся ли неудачи и ветки при продаже вещи? Да, всё хранится в самой вещи и переходит к новому владельцу.