Перерождения
С 85 уровня на 20-й с сохранением класса и всех умений. Книги и Кодексы дают вечные бонусы, после 100 перерождений — новые зоны и ступени заточки.
Содержание
Перерождение — главный цикл роста в Веле. Дошли до 85 уровня — платите адену и возвращаетесь на 20-й. Класс и все умения, свои и чужие, остаются на полной силе, а за каждое перерождение вы получаете Книгу и два Кодекса и вкладываете их в вечные бонусы. Следующий круг идёт быстрее и сильнее, и так без предела: после 240 начинается Бесконечность.
Перерождения открывают и другие системы: умения 3★ и 4★ в мультипрофе, новые слоты мутаций, лишние умения на автоохоте, а после 100-го — закрытые зоны и новые ступени заточки умений.

Как это работает
- Качаетесь до 85 уровня. Первый подъём занимает около пяти часов игры.
- Нажимаете «Переродиться»: списывается адена, уровень становится 20-м.
- Получаете 1 Книгу перерождения и 2 Кодекса перерождения.
- Вкладываете их в вечные бонусы: Книги — в боевые, Кодексы — в удобство.
- Качаетесь снова: умения уже есть, бонусы растут, а старые зоны снова полезны — их ресурсы нужны в Кузне и Закалке.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Нужный уровень | 85 |
| Уровень после | 20 |
| Цена | 5 млн адены за первое, +400 тыс. за каждое следующее, не больше 100 млн; после 240 — ещё +5 млн за каждое |
| Награда | 1 Книга + 2 Кодекса |
| Предел | нет (после 240 — Бесконечность) |
| Класс и умения | сохраняются полностью, уровни умений не падают |
Примеры цены: 1-е — 5 млн, 10-е — 8,6 млн, 50-е — 24,6 млн, 101-е — 45 млн, с 239-го — 100 млн, 241-е — 105 млн, 250-е — 150 млн.
Бонусы за Кодексы — удобство
Один Кодекс — один уровень бонуса.
| Бонус | За уровень | Максимум уровней | Всего |
|---|---|---|---|
| Расширенный инвентарь | +10 слотов | 30 | +300 |
| Расширенный склад | +8 слотов | 30 | +240 |
| Расширенная торговля | +1 слот личной лавки | 15 | +15 |
| Вдохновение | +2 слота баффов | 10 | +20 |
| Крепость тела | +1% макс. HP | 30 | +30% |
| Глубина души | +2% макс. MP | 30 | +60% |
| Стойкость | +2% макс. CP | 30 | +60% |
| Восстановление | +1% регенерации HP, MP и CP | 30 | +30% |
| Опыт перерождённого | +1,5% опыта | 30 | +45% |
Бонусы за Книги — бой
Одна Книга — один уровень бонуса, у каждого бонуса до 20 уровней.
| Бонус | За уровень |
|---|---|
| Мощь | +1,5% физ. атаки |
| Сила магии | +2% маг. атаки |
| Щит | +2% физ. защиты |
| Барьер | +2% маг. защиты |
| Фокус | +2% к шансу физ. крита |
| Дикая магия | +2% к шансу маг. крита |
| Стойкость духа | +3 к сопротивлению оглушению, сну, параличу и удержанию |
| Мастерство воина (PvP) | +1% физ. урона в PvP |
| Мастерство мага (PvP) | +1% маг. урона в PvP |
| Закалка (PvP) | +1% защиты в PvP |
| Перерождение: Сила / Ловкость / Выносливость / Интеллект / Мудрость / Дух | +1 к STR / DEX / CON / INT / WIT / MEN (шесть отдельных бонусов) |
Бонусы работают как скрытые умения: они не видны в окне умений, но сразу отражаются в статах персонажа (Alt+T) и описаны в окне перерождения.
Мини-перерождение
Сброс на 20 уровень без награды — чтобы ещё раз пройти низкие зоны, рейд-боссов своих уровней и добрать SP. Платится Знаками рейда: 1 за первое, +1 за каждое следующее, не больше 5. Предел — 500 мини-перерождений. В общий счётчик перерождений они не идут.
Что ещё дают перерождения
| Перерождений | Что открывается |
|---|---|
| 1 | умения 3★ в мультипрофе; Помощник баффа больше не работает — дальше только свои баффы |
| 5 | умения 4★; +1 слот мутаций (каждые 5 перерождений, до 6 слотов) |
| 10 | +1 атакующее умение на автоохоте (каждые 10, с 6 до 10) |
| 100 | путь к ступеням: перерождения становятся труднее |
| 110, 120 … 240 | ступень: новая зона (или новый круг старой) и +5 к пределу заточки умений |
| 250, 260… | Бесконечность: +1 к пределу заточки и +1 уровень пассивки «Бесконечность» |
Больше всех перерождений — уникальный титул «Вечный Феникс»: он один на сервер и переходит к тому, кто обгонит. Подробно — Уникальные титулы.
После 100 перерождений
Каждые 10 перерождений после 100-го открывают ступень: зону, закрытую для остальных, и +5 к пределу заточки умений (с +15 до +20 на первой ступени, до +85 на 240 перерождениях). Открытие ступени записывается в Хронику.
| Ступень | Перерождений | Зона | Уровни зоны | Предел заточки умений |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 110 | Зачарованная Долина | 85 | +20 |
| 2 | 120 | Водопад Ангела | 85 | +25 |
| 3 | 130 | Пылающее Болото | 85 | +30 |
| 4 | 140 | Гробница Древних Пиратов | 81–83 | +35 |
| 5 | 150 | Земли Теней | 89–90 | +40 |
| 6 | 160 | Бамбуковый Лес Хоронга | 94–95 | +45 |
| 7–12 | 170–220 | второй круг: зоны 1–6 | +50…+75 | |
| 13, 14 | 230, 240 | третий круг: Земли Теней, Бамбуковый Лес | +80, +85 |
Круги. Зон на ступени шесть, поэтому дальше они идут по второму и третьему кругу. Для героя, у которого открыт новый круг зоны, её мобы сильнее — аура ступени: он встречает их силой своей ступени, а добыча с них (адена и предметы) растёт так же. Другие игроки в зоне видят обычных мобов своей ступени.
Кто входит в такую зону без нужного числа перерождений, видит «Зона открывается с N перерождений. Возвращайтесь сильнее!» и переносится в город. Телепорт в открытую зону — кнопка Туда в окне ступеней, 50 000 адены (вне боя, без PvP-флага).
Путь становится труднее
Со 101-го перерождения к уровню 85 и адене добавляются ресурсы и цели. Ступень пути считается по уже сделанным перерождениям: 101–110 — первая, 111–120 — вторая и так далее.
| Ступень пути | Перерождения | Знаки рейда | Фрагменты Разлома | Большие камни улучшения | Цели |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 101–110 | 5 | 50 | 1 | рейд-босс |
| 2 | 111–120 | 7 | 75 | 2 | рейд-босс, 20-й этаж Башни |
| 3 | 121–130 | 9 | 100 | 3 | рейд-босс, 30-й этаж |
| 4 | 131–140 | 11 | 125 | 4 | рейд-босс, 40-й этаж |
| T | … | 5 + 2(T−1) | 50 + 25(T−1) | T | этаж 20 + 10(T−2), не выше 100 |
- Рейд-босс нужно убить после прошлого перерождения. Засчитывается всей группе в радиусе 3000 — можно ходить на рейды вместе.
- Этаж Башни — пройденный в Башне испытаний в текущем месяце.
- В окне перерождения видно «Ступень пути», «Ещё нужно» и отметки «Рейд-босс: есть / нет», «Башня в этом месяце».

Бесконечность: после 240
Предела перерождений нет. После 240-го каждые 10 перерождений — ступень Бесконечности:
| Что | За каждые 10 перерождений |
|---|---|
| Предел заточки умений | +1 (250 → +86, 300 → +91) |
| Пассивка «Бесконечность» | +1 уровень: физ. и маг. атака, защита и HP; 1-й уровень +1,05%, 10-й +7,7%, 20-й +11,5%, дальше прибавка всё меньше (потолок 15%) |
| Цена | +5 млн адены за каждое перерождение после 240, Знаки рейда, Фрагменты и камни ступени растут дальше |
| Бамбуковый Лес Хоронга | мобы растут вместе с вами: +6% HP и +4% атаки за ступень |
Бесконечность — мягкий потолок: герой растёт медленнее, чем мобы бесконечной зоны, и каждый следующий десяток даётся труднее. Остальные зоны остаются на своих ступенях.
Советы
- Первые Кодексы обычно уходят в инвентарь и склад, а Книги — в основной атакующий стат вашей роли (Мощь или Сила магии).
- Перед перерождением потратьте SP на умения — после сброса уровня часть чужих умений станет доступна только с ростом уровня.
- Мини-перерождение выгодно, когда нужно добрать Знаки рейда с низких рейд-боссов или SP на дешёвые умения.
- Лимит первых дней — на героя: держите в уме, если гонитесь за «Вечным Фениксом».
Частые вопросы
Теряются ли умения или их уровень? Нет. Все умения остаются на полной силе даже на 20 уровне.
А подклассы? Подклассов в Веле нет: их заменяет мультипрофа — чужие умения учатся прямо на основном классе.
Где взять Книги и Кодексы, кроме перерождения? Нигде: это награда только за перерождение.
Что будет после 240 перерождений? Перерождения продолжаются: Бесконечность — +1 к пределу заточки умений, пассивка «Бесконечность» и всё более сильный Бамбуковый Лес каждые 10 перерождений.
