Прокачка, опыт и Сайха

Сколько идти от 1 до 85 и дальше до 99, множители опыта по полосам уровней, как работает Благодать Сайхи и Усталость, премиум и лимит окон.

Обновлено 4 мин чтения
Содержание

Уровень в Веле растёт как в обычной игре — убиваете монстров своего уровня, — но темп подобран так, чтобы первый подъём с 1 до 85 занимал около пяти часов игры. На 85 герой перерождается на 20-й, и всё начинается заново, только быстрее. Подниматься выше 85 не обязательно: 85–99 — длинный необязательный путь для тех, кто хочет силу уровня.

~5 чот 1 до 85 уровня
×3опыта под Благодатью Сайхи
×0,5опыта и SP при Усталости
~44 чнеобязательный путь 85 → 99

Полосы уровней

Опыт и SP с монстров умножаются по полосам уровней. Множители уже включены в то, что вы видите в чате; Сайха и премиум идут поверх.

УровниМножитель опыта и SPВремя на полосуГде обычно
1–19×4,3~15 минстартовые острова и деревни
20–39×7,24~45 минРуины Страданий, шахты Шуттгарта, Муравейник
40–59×47,2~1 чБашня Слоновой Кости, Кладбище, Поле Резни
60–75×439~1 ч 15 минРавнина Славы, Равнины Войны, Остров Дьявола
76–84×484~2 чБашня Крумы, Долина Драконов, Первобытный Остров
85–89свой у каждого уровня~1 ч на уровеньзоны 85+
90–94свой у каждого уровня~3 ч на уровеньзоны 87+
95–99свой у каждого уровня~6 ч на уровеньвременные зоны

Модель темпа — около 720 убийств в час по монстрам своего уровня и Сайха в среднем ×2. Если вы бьёте быстрее (сильный билд, удачная зона), выйдет быстрее.

Благодать Сайхи

Сайха — штатная система Essence, в Веле она чуть щедрее.

ПараметрЗначение
Бонус под Сайхойопыт ×3
Сайха нового героя350 000 очков (10% полной шкалы)
Расходза каждое убийство, примерно опыт / 2250
Пополнение+25% каждый день, полностью — по средам (как в Essence)
Рейд-боссыСайху не тратят и не умножают

350 000 очков хватает примерно на 60% первого подъёма до 85. Остаток пути вы идёте «в Усталости», и это нормально — так и задумано.

Усталость

Когда Сайха кончилась, герой «устал» до следующего пополнения:

ЧтоУсталость
Опыт×0,5
SP×0,5
Шанс добычи и адена−50%

Усталость — мягкая защита от гонки «24 часа в сутки»: игроку с 4–5 часами в день хватает ежедневного пополнения, а тот, кто играет сутками, растёт медленнее. Вещи на восстановление Сайхи — честный способ догнать, если играете мало.

Что ещё ускоряет

УскорительБонусПодробно
Премиумопыт, SP и количество добычи ×1,5; новому аккаунту — 3 дня бесплатноПремиум и донат
Бонус «Опыт перерождённого»+1,5% опыта за уровень, до +45%Книги и Кодексы перерождения
Кукла Жадности (с 40 ур.)+1% опыта и SP за уровень куклы, до +10%Кукла Жадности
Дар мецената+10% опыта, SP и добычи всем онлайн на часДар мецената
Тени мирадобыча ×3 в зоне на часТени мира

Лимит окон

С одного компьютера полную награду получают 2 окна. Третье и следующие получают опыт ×0,3 и добычу −70%. Держать твинка-торговца или баффера можно, качать толпу окон — невыгодно.

Смерть

Охота в Веле безопасная: потери при смерти небольшие, а автоохота умеет вернуть героя на место — Возврат на спот до 3 раз в час за 20 000 адены (Автоохота).

Частые вопросы

Какой максимальный уровень? 99. Но перерождение — на 85, и выше подниматься не обязательно.

Сбрасывается ли опыт при перерождении? Уровень становится 20-м, SP сохраняется, умения остаются на полной силе.

Почему опыт вдруг упал вдвое? Закончилась Сайха — началась Усталость. Посмотрите полосу Сайхи в Alt+T.

Работает ли Сайха на автоохоте? Да, расход и бонус одинаковы для ручной и автоматической охоты.