Закалка

Серверное улучшение надетой вещи в духе Lords: +3% атаки оружию и +0,5% защиты и +0,3% HP за уровень брони. Без поломок, с гарантией, у каждой ступени свой ресурс зоны.

Обновлено 5 мин чтения
Содержание

Закалка — второе после заточки улучшение вещи, по мотивам уровней улучшения у NPC на Lords. Уровень Закалки хранится в самой вещи, вещь никогда не ломается, каждая неудача поднимает шанс, а после нескольких неудач подряд успех гарантирован. Платите камнями улучшения, аденой и ресурсом зоны своей ступени — поэтому старые зоны остаются нужны и после перерождений.

+30%атаки у оружия на 10-м уровне
+25% / +15%защиты и HP у брони на максимуме
5 · 8 · 10уровней у T1–T3 · T4–T6 · финала
0поломок

Что даёт

ВещьЗа уровень ЗакалкиМаксимум
Оружие+3% физ. и маг. атаки+15% (T1–T3), +24% (T4–T6), +30% (финал)
Броня (верх, низ, шлем, перчатки, сапоги)уровни всех надетых частей складываются; +0,5% физ. и маг. защиты и +0,3% HP за каждыйдо +25% защиты и +15% HP

Бонус работает, пока вещь надета. Сняли — пропал, надели — вернулся. Уровень переживает рестарт, продажу и передачу другому герою — он записан в вещи и виден в паспорте вещи.

Ступени Закалки

Ступень определяется самой вещью: D и C — T1, B — T2, A и S — T3, дальше — по лестнице снаряжения.

СтупеньВещиУровнейМатериалы за уровень NАдена за уровень NШансПрибавка за неудачуГарантия после
T1D и C5N Фрагментов камня улучшения + 5N Железной Руды150 тыс. × N85% → 40%+10%5 неудач
T2B52N Фрагментов + 5N Мифриловой Руды500 тыс. × N80% → 40%+10%5
T3A и S54N Фрагментов + 5N Адамантитовых Слитков1,5 млн × N75% → 35%+10%5
T4Ледяной Лорд, оружие боссов, броня Охотника, Молнии, Пламени, Льда82N Больших камней + 10N Азофа7 млн × N70% → 30%+8%6
T5оружие Бессмертия, Элегия84N Больших камней + 10N Тонса15 млн × N65% → 25%+8%6
T6Веспер, броня Защиты8N Трансцендентных камней + 10N Отвердителя Формы50 млн × N60% → 20%+6%8
T7финал: Драконье оружие (у части видов — Веспер), Имперский Крестоносец, Драконья Кожа, Великий Аркан102N Трансцендентных камней + 20N Орихаруконовой Руды100 млн × N55% → 15%+5%10
  • Базовый шанс падает на 5% с каждым уровнем до минимума ступени.
  • Материалы и адена тратятся за каждую попытку, в том числе неудачную.
  • Успех обнуляет счётчик неудач.

Сколько стоит до максимума

«Без неудач» — сумма цен всех уровней; «в среднем» — с учётом неудач и гарантии (по модели шансов выше).

СтупеньБез неудачВ среднемПопыток в среднем
T1 (5 ур.)15 Фрагментов, 75 Железной Руды, 2,25 млн≈ ×1,35: 20 Фрагментов, 3 млн~6,5
T2 (5 ур.)30 Фрагментов, 75 Мифрила, 7,5 млн≈ ×1,4: 43 Фрагмента, 11 млн~7
T3 (5 ур.)60 Фрагментов, 75 Адамантита, 22,5 млн≈ ×1,5: 91 Фрагмент, 34 млн~7,3
T4 (8 ур.)72 Больших камня, 360 Азофа, 252 млн≈ ×1,9: 139 камней, 490 млн~14
T5 (8 ур.)144 Больших камня, 360 Тонса, 540 млн≈ ×2,1: 303 камня, 1,1 млрд~15
T6 (8 ур.)36 Трансцендентных камней, 360 Отвердителя, 1,8 млрд≈ ×2,4: 86 камней, 4,3 млрд~17
T7 (10 ур.)110 Трансцендентных камней, 1100 Орихарукона, 5,5 млрд≈ ×3,1: 343 камня, 17 млрд~27

Числа — на одну вещь. Высокие ступени Закалки — долгая цель и главный сток адены поздней игры: полная Закалка финала стоит дороже самого финала.

Где брать материалы

МатериалОткуда
Фрагмент камня улучшениямонстры 40+ (0,5–1,5%), все рейд-боссы 20+ (3–6 шт.)
Большой камень улучшениямонстры 70+, награды Арены, Башни и событий
Трансцендентный камень улучшениямонстры 85+, рейды, награды
Железная Рудашахты Шуттгарта (18–40)
Мифриловая РудаРавнина Славы (57–65)
Адамантитовый СлитокБашня Крумы (73–85)
АзофОстров Дьявола (68–77)
ТонсРавнина Ящеров
Отвердитель ФормыДолина Безмолвия (69–76)
Орихаруконовая РудаРавнины Войны (63–74)

Ресурс зоны падает примерно с каждого десятого монстра своей зоны, но не падает, если вы старше монстра на 10+ уровней. Все ресурсы зон свободно продаются — то, что не нужно вам, нужно кому-то в Закалке. Карта ресурсов — Зоны охоты.

Советы

  • T1 закалите сразу: 2–3 млн адены и немного руды за +15% атаки на первые 40 уровней.
  • Броня даёт бонус с каждой части: пять частей по 5 уровней — уже +12,5% защиты.
  • Копите Большие камни с 70 уровня заранее: T4 и T5 упираются в камни, а не в адену.
  • Неудачи сохраняются в вещи: можно остановиться и вернуться позже — шанс никуда не денется.

Частые вопросы

Может ли Закалка понизиться? Нет, неудача только поднимает шанс следующей попытки.

Работает ли Закалка на бижутерии и щите? Нет: закаляются только оружие и пять частей брони — верх, низ, шлем, перчатки, сапоги.

Закалка и заточка мешают друг другу? Нет, это разные слои: можно закалять вещь любого уровня заточки.

Почему в окне камни называются не так, как в сумке? Подписи окна и клиента иногда расходятся — смотрите на иконку и номер предмета.