Путь героя

Весь путь от создания героя до 240 перерождений по этапам — уровни, время, что открывается, какое снаряжение и что делать на каждом шаге. Карта для тех, кто хочет знать, что впереди.

Обновлено 4 мин чтения
Содержание

Это карта всего пути героя Велы: от первого входа до 240-го перерождения и «вечного» гринда рун. Время дано для обычного игрока без доната, который играет руками 4–5 часов в день и ставит автоохоту сверх этого. Кап снаряжения — за 3–4 месяца, дальше рост продолжается, но медленно.

~5 чдо первого перерождения
~1 неделяна полный бафф
3–4 мес.до финального снаряжения
~1 годдо 240 перерождений

Этапы

1. Старт · уровни 1–20 · ~15 минут

  • Создайте героя — какой класс выбрать. Новому аккаунту — 3 дня премиума.
  • Оденьтесь в T1: оружие Адена по 20 000 и Набор Луны от 10 000 адены (весь набор — около 85 000).
  • Баффы — бесплатный Помощник баффа.
  • На 20 уровне: шесть рун 1★ в подарок, первая профессия после цепочки расы, первые чужие умения 1★–2★.

2. Уровни 20–40 · ~45 минут

  • Зоны: Руины Страданий, шахты Шуттгарта (Железная Руда), Муравейник Пустоши, Перевал Смерти.
  • Рейд-боссы 21–38 — первые Знаки рейда и Фрагменты камня.
  • B-вещь в Кузне — около трёх часов сбора ресурсов, примерно «вечер».
  • Заточка до +3–+7 свитками из магазина, Закалка T1.
  • С 20 — Разломы и Таинственные заказы.

3. Уровни 40–76 · ~2,3 часа

4. Уровни 76–85 · ~2 часа

  • На 76: третья профессия.
  • Зоны: Башня Крумы, Равнина Ящеров, Долина Драконов, Первобытный Остров (топ-спот рун).
  • T4: Ледяной Лорд и броня Охотника — 1–2 дня; копите Большие камни.
  • Перед перерождением потратьте SP и выучите свои баффы: Помощник баффа после перерождения перестанет работать.

5. Первое перерождение · конец первого дня

6. Перерождения 1 → 100 · 2–3 месяца

  • Цикл 20 → 85 после первого — 2–4 часа: 1–2 перерождения в день.
  • 5 перерождений — умения 4★ и третий слот мутаций; каждые 5 — ещё слот, до 6.
  • Каждые 10 — +1 атакующее умение на автоохоте (с 6 до 10).
  • Снаряжение: Восхождение Ледяной Лорд → Бессмертие (T5, ~4 недели) → Веспер (T6, ~4 недели).
  • Руны 3★–5★, тату, талисманы, коллекции — параллельно.

7. Финальное снаряжение · 3–4 месяца от старта

  • Драконье оружие (облик на выбор) и Имперский Крестоносец / Драконья Кожа / Великий Аркан — Финальное снаряжение.
  • Дальше — заточка, Закалка T7 (10 уровней) и руны.

8. Перерождения 101 → 240 · около года

  • Каждое требует рейд-босса, Знаков рейда, Фрагментов Разлома, Больших камней, а со 111-го — этажа Башни этого месяца.
  • Каждые 10 — ступень: закрытая зона и +5 к пределу заточки умений (до +85) — После 100 перерождений.

9. Вечный гринд

  • Руны 6★: субстаты, самоцветы, точильные камни, переоценка.
  • Адская Башня и месячные топы, Разломы до 100-й ступени.
  • Кукла Жадности каждую неделю, ранги коллекционера.
  • Уникальные титулы в одном экземпляре — их можно отнять: Уникальные титулы.

Необязательно: 85 → 99

Около 44 часов (85–89 — ~1 ч на уровень, 90–94 — ~3 ч, 95–99 — ~6 ч). Даёт статы уровня и больше SP в час, но перерождение всё равно с 85-го — Прокачка, опыт и Сайха.

Сводная таблица

ЭтапУровень / перерожденияВремяСнаряжениеГлавное
Старт1–2015 минT1руны 1★, 1-я профессия
Середина подъёма20–4045 минT2 (B)рейды, Знаки рейда
Вторая половина40–762,3 чT3 (A)заточка умений, мутации, Башня
Конец подъёма76–852 чT43-я профессия, свои баффы
Перерождения1–1002–3 мес.T5 → T63★/4★, Книги, слоты мутаций
Финал вещей—3–4 мес. от стартаДраконье, S-сетыЗакалка T7
Ступени101–240~1 год—зоны ступеней, +85 к заточке умений

Частые вопросы

Обязательно ли так быстро? Нет. Время — ориентир для активной игры. Автоохота и офлайн-охота (с премиумом) работают и без вас.

Что делать, если отстал от друзей? Соло и группа в Веле равны, рейд-боссы засчитываются группе, а старые зоны нужны всем — их ресурсы идут в Закалку. Догнать можно.

Есть ли вайпы? Нет, сервер навсегда.