Ремесло и Мастерская Велы

Все рецепты Велы в одном окне с разделами: переработка ресурсов зон, Кузня T2–T6, тату, талисманы, коллекции, куклы и родное окно «Создание предметов».

Обновлено 7 мин чтения
Содержание

В Веле ремесло доступно всем, без гномов и рецептов. Каждая охотничья зона даёт свой ресурс — руду, кожу, уголь, мифрил, — и из этих ресурсов в Кузне Велы куются вещи от B-оружия до компонентов Драконьего оружия. Поэтому старые зоны не пустеют после перерождения: их ресурсы нужны всегда.

Все рецепты собраны в одном окне — Мастерской Велы, по разделам. Каждая кнопка открывает родное окно обмена клиента со списком рецептов.

33вида ресурсов зон
15рецептов переработки
8разделов Кузни
10%шанс ресурса с монстра своей зоны
Макет окна (не снимок из игры): окно «Мастерская Велы» — разделы «Стартовое снаряжение», «Кузня», «Сила героя», «Окна клиента»
Макет окна (не снимок из игры): окно «Мастерская Велы» — разделы «Стартовое снаряжение», «Кузня», «Сила героя», «Окна клиента»

Разделы Мастерской

РазделКнопкиЧто внутри
Стартовое снаряжениеОружие Адена, Набор ЛуныT1 за адену: 12 видов оружия по 20 000, броня от 10 000
Кузня: ресурсы зонПереработка, T2: оружие B, T2: броня B, T3: оружие A, T3: броня A, T4: оружие, T4: броня Охотника, T5–T6: компонентыковка из ресурсов, ниже подробно
Сила герояЗакалка, Круг рунсвои окна: Закалка, руны
Мастер татукраски ур. 0 и Порошок Красителя из ресурсов зон — Тату Велы
Лавка талисманов, Лестницы талисмановталисманы, свитки, браслет; Граница и Измерение шаг за шагом — Талисманы
Знаки Мастерауниверсальная ячейка коллекций за ресурсы зон и Фрагменты Разлома — Коллекции и куклы
Лавка куколулучшение кукол боссов и купоны реликвий
Окна клиентаСоздание предметовособый крафт Essence: оружие Бессмертия, Драконье оружие

Шаг 1. Ресурсы зон

У каждой зоны свой ресурс. Он падает с 10% монстров своей зоны (1–2 штуки) и с 6% остальных монстров той же полосы уровней. В Тенях мира — втрое больше, с чемпионов — в 8 раз. Если вы на 10+ уровней выше монстра, ресурс не падает. Ресурсы передаются — их можно продать на аукционе или в лавке. Полный список зон — кнопка Ресурсы зон и статья Зоны охоты.

Шаг 2. Переработка

Сырьё перерабатывается в материалы — по одному на полосу уровней. Раздел Переработка:

МатериалИз чегоАдена
Сталь4 Железной Руды + 2 Древесного Угля5 000
Кокс4 Угля + 1 Древесный Уголь5 000
Кожа4 Шкуры Животного + 2 Нитки5 000
Прочная Тесьма3 Стебля + 3 Кости Животного5 000
Стальная Форма2 Стали + 3 Замши + 3 Лака + 2 Серебряных Слитка20 000
Мифриловый Сплав4 Мифриловой Руды + 3 Камня Чистоты + 2 Серебряных Слитка50 000
Орихарукон4 Орихаруконовой Руды + 3 Энрии50 000
Каркас Кузнеца3 Азофа + 3 Отвердителя Формы + 1 Мифриловый Сплав100 000
Форма Ремесленникапо 3 Адамантитового Слитка, Тонса, Костяной Муки, Качественной Замши391 000
Держатель Мастерапо 3 Прочной Металлической Пластины, Качественной Кожи, Синтетического Кокса, Синтетической Тесьмы227 000
Замок Наковальни Мастера5 Шнура + 2 Орихарукона + 1 Каркас Кузнеца300 000
Форма Кузнецапо 4 Клея для Форм, Металлического Волокна, Серебряной Формы500 000
Наковальня Оружейникапо 4 Смазки для Форм, Металлической Нити, Магического Самоцвета500 000
Форма Мастера4 Лака Чистоты + 4 Голубого Оникса + 1 Форма Ремесленника1 000 000
Форма Реоринапо 2 Формы Кузнеца, Наковальни Оружейника, Формы Мастера, Держателя Мастера5 000 000

Шаг 3. Ковка

РазделЧтоОсновное для оружияАдена
T2: оружие B / броня B15 видов B-оружия; Зубей, Синий Волк, Рок, Авадон, щиты10 Стали, 6 Кокса, 6 Тесьмы, 4 Кожи, 3 Стальные Формы7,2 млн за оружие, броня 0,4–1,5 млн за часть
T3: оружие A / броня A44 вида A-оружия; Таллум, Кошмар, Тёмный Кристалл, Величие10 Мифрилового Сплава, 8 Орихарукона, 4 Каркаса, 4 Стальные Формы, 10 Фрагментов камня8,4 / 12 / 15,6 млн по силе оружия
T4: оружие13 видов оружия Ледяного Лорда; 12 видов оружия боссов8 Форм Ремесленника, 6 Держателей, 4 Замка, 10 Больших камней, 10 Знаков рейда (у боссов — по 6 материалов и 40 Знаков)45 млн / 75 млн
T4: броня Охотникавсе типыФормы, Держатели, Замки, Большие камни, Знаки рейда18 млн верх, 12 млн низ, 7,5 млн шлем, перчатки, сапоги

Броня стоит долю от рецепта оружия: цельная 1,0, верх 0,6, низ 0,4, шлем, перчатки и сапоги 0,25, щит 0,4. B-вещи T2 и всё из T4 передаются — их можно продавать. Именные A-вещи в Essence бывают только личными, поэтому T3 из Кузни продать нельзя. Подробно о ступенях снаряжения — Снаряжение и Закалка.

T5, T6 и финал

Высшие ступени собираются из вещи прошлой ступени того же вида. Сначала в Кузне (раздел T5–T6: компоненты) куются компоненты:

КомпонентРецептАдена
Фрагмент оружия Бессмертия6 Форм Кузнеца, 6 Наковален Оружейника, 3 Трансцендентных камня, 30 Знаков рейда150 млн
Проклятый Грааль4 Формы Мастера, 60 Фрагментов Разлома, 2 Трансцендентных камня75 млн
Пророчество Тобальда3 Формы Мастера, 3 Формы Кузнеца, 20 Знаков рейда, 10 Больших камней75 млн
Эссенция Адена2 Формы Реорина, 100 Фрагментов Разлома, 3 Трансцендентных камня, 20 Знаков рейда150 млн

Дальше — Восхождение и Финал VELA в Кузне (вещь кладётся из сумки, её заточка переходит на новую):

  • Ледяной Лорд + Фрагмент + Грааль + Пророчество → оружие Бессмертия (T5). То же даёт родное окно Создание предметов, но без переноса заточки.
  • Оружие Бессмертия + 2 Формы Реорина, 2 Эссенции Адена, 2 Трансцендентных камня, 30 Знаков рейда, 200 млн → Веспер (T6).
  • Веспер + 3 Формы Реорина, 2 Эссенции Адена, 3 Трансцендентных камня, 60 Знаков, 150 Фрагментов Разлома, 300 млн → Драконье оружие — финал, облик (Фафурион, Антарас, Линдвиор, Валакас) на выбор; сменить облик — 50 млн. У видов без драконьей модели финал — Веспер, его куют сразу из Бессмертия.
  • Броня: Охотник → Элегия → Защита → Имперский Крестоносец / Драконья Кожа / Великий Аркан.

Рецепта «Ледяной Лорд +10 → Драконье оружие» в окне «Создание предметов» больше нет: Драконье — финал, к нему ведёт вся лестница. В окне остались ритейловые рецепты Essence, например за Печати Гирана, и перекрафт «четыре облика → случайный».

Правила ремесла

  • Ремесло не печатает адену. Вещь из Кузни торговцу стоит дешевле, чем её рецепт: перепродажа в магазин всегда в минус.
  • Реальный ограничитель — камни и Знаки рейда, а не сырьё. 10 Больших камней — это около 2000 убийств в зонах 85+, 3 Трансцендентных — около 15 000 или рейды.
  • Ориентир по времени: B-вещь — вечер охоты, Ледяной Лорд — 1–2 дня, оружие Бессмертия, Веспер и Драконье оружие — около месяца каждое; весь путь до финала — 3–4 месяца.

Что ещё в планах

Бижутерия и плащи из ресурсов, «редкие» рецепты с гарантией после неудач, ремесленник-NPC в городах и перенос рецептов Велы прямо в родное окно «Создание предметов». Пока этого нет.

Советы

  • Если ресурс вашей зоны вам не нужен, продайте его: Кузне, Закалке и постройкам клана нужны сотни штук.
  • Перед ковкой проверьте рецепт целиком: материалы высоких ступеней (Формы Мастера, Каркасы) сами требуют материалов прошлых полос.
  • Знаки рейда копите с первого рейда: без них не будет ни T4, ни компонентов T5.
  • Готовые T2- и T4-вещи — ходовой товар на Мировой бирже за L-Coin.