Мир и PvE / VELA

Зоны фарма по стадиям

Куда идти от 20 уровня до 150+ перерождений: вход в Z3–Z8, фарм рун, зоны по времени и зоны ступеней.

Обновлено 4 мин чтения
Содержание

Что встретится в статье

Наведите курсор или коснитесь значка — появится описание.

До 62 уровня цель охоты — опыт и адена. Затем появляются зоны силы Z3–Z8 с Осколками Велы и материалами следующего грейда. На 150+ перерождениях основной фарм остаётся в Z8 «Чертоги Эпоса».

Маршрут героя

СтадияСнаряжение для входаАктивная охотаАвтоохота
20–40 уровеньстартовое → DРРуины СтраданийМуравейникППеревал СмертиШШахты ШуттгартаППеревал Смерти
40–62 уровеньD → BККладбищеРРавнина СлавыБашня Слоновой КостиППоле Резни
62–76 уровень, Z3B, Улучшение +3ООстров ДьяволаРавнины Войны, лагерь Крокиан
76–85 и 0–7 перерождений, Z4A, Улучшение +3ГГнездо ТантааровРРавнина ЯщеровДДолина Драконов
8–24 перерождения, Z5IV, Улучшение +3Катакомбы, лагерь ВеликановППещера Гигантов
25–54 перерождения, Z6V, Улучшение +3ППечать ШиленЗЗемли ГоддардаППещера Гигантов
55–99 перерождений, Z7VI, Улучшение +3ЗЗамок Ледяного Лордапосле окончания времени — Печать Шилендоступные Z5–Z6
100–149 перерождений, Z8VII, Улучшение +3ЧЧертоги ЭпосаЧЧертоги Эпоса
150+ перерожденийVII и эпик, дальнейшее развитие рунЧЧертоги Эпосазоны ступеней по необходимостиЧЧертоги Эпоса

+3 здесь — Улучшение, не заточка свитком. Допуск оценивает весь комплект: 40% оружие, 35% броня, 25% бижутерия. Одного сильного оружия может не хватить. После перерождения герой снова поднимает уровень с 20; доступ к зоне не отменяет требований уровня особой зоны.

Что искать в каждой зоне

ЗонаПерерождения для входаОсновные материалы
Z30материалы A, фрагменты камня, Осколки Велы
Z40материалы IV, большие камни, Осколки Велы
Z58материалы V, большие камни, Осколки Велы
Z625материалы VI, трансцендентные камни, Осколки Велы
Z755материалы VII, трансцендентные камни, Осколки Велы
Z8100фрагменты эпика, очки мастерства, печати оружия, материалы VII, Осколки Велы

Осколки Велы с монстров идут только в Z3–Z8. До 62 уровня и в зонах ступеней их нет. Монстры на 10 и более уровней ниже героя не дают осколков. Подробные правила — Осколок Велы.

Зоны по времени

ЗонаМинимальный уровеньВ день / предел времениВход
ООсадный лагерь КрокианZ3623 / 6 ч140 000 адены
ГГнездо ТантааровZ4763 / 6 ч320 000 адены
ППервобытный Остров762 / 14 ч220 000 адены
ККаменный лагерь ВеликановZ5853 / 6 ч450 000 адены
ЗЗамок Ледяного ЛордаZ7853 / 6 ч1 100 000 адены

В Z7 вся зона ограничена временем. Планируйте получение материалов VII и оставляйте запас адены на вход. Подробнее о лагерях — Фарм-зоны (особые зоны охоты).

Руны и сложные места

Топ-места печатей рун: Пещера Гигантов, Первобытный Остров, Башня Дерзости. Там выше шансы старшей звезды и сияющей печати. Это места конкуренции игроков; больше звёзд не означает, что герой уже справляется с монстрами. Полный список — Зоны рун и топ-споты.

Чертоги Эпоса — общий зал с 22 монстрами, поэтому доход зависит от конкуренции. Хеллбаунд и Башня Дерзости не имеют ворот зон силы, но отсутствие ворот не делает их лёгкими. В Катакомбах часть монстров не имеет обычного дропа: за аденой на стадии Z5 удобнее Пещера Гигантов.

После 110 и 150 перерождений

Каждые десять перерождений открывается зона ступени: 110 — Зачарованная Долина, 120 — Водопад Ангела, 130 — Пылающее Болото, 140 — Гробница Древних Пиратов, 150 — Земли Теней, 160 — Бамбуковый Лес Хоронга. Далее места повторяются с усиленными монстрами. Перенос через «Ступени» стоит 50 000 адены.

Зоны ступеней дают обычную адену и дроп монстров, но не дают Осколки Велы, материалы грейдов, печати рун и фрагменты эпика. Убийства для следующего перерождения засчитываются и в Z3–Z8, поэтому отдельно идти в зону ступени ради счётчика не обязательно.

Для 101-го перерождения и далее нужно 150 убийств после предыдущего; с 151-го — 400, с 201-го — 800. Другие требования, включая босса и Башню, проверяйте в окне ступеней. На 150+ основной источник осколков и эпических материалов — Z8; Z7 полезна как дополнительная зона в пределах её времени.