Квесты и загадки
Квесты VELA без «убей 20 волков»: заказы с серией дней, расследования Ирмы, охота за легендой, Письмо Эха, Маяк сервера, Безымянный зверь, Звёздная карта и обучение один раз на аккаунт.
Содержание
На VELA квест — это загадка, выбор или реакция на то, что происходит в мире, а не счётчик убийств. Сыщица просит найти виновного по приметам, Сказитель продаёт слух о легенде, ваше собственное Эхо пишет вам вызов. Почти все NPC квестов стоят в Гиране у Вестника Велы. Награды — в валютах Велы: адена, Фрагменты Разлома, камни улучшения, Знаки рейда и очки Путей мира.
Обзор
| Занятие | NPC | С уровня | Как часто |
|---|---|---|---|
| Таинственные заказы | Заказчица в маске (Гиран, Аден, Глудио) | 20 | 3 в день |
| Безымянный зверь | Учёный Бестиария | 20 | 3 загадки в день |
| Звёздная карта | Картограф звёзд | 20 | 2 карты в день |
| Охота за легендой | Сказитель (Гиран, Дион, Орен) | 20 | 2 слуха в день |
| Расследования Ирмы | Сыщица Ирма | — | 3 дела в неделю |
| Письмо Эха | Почтальон Эха | 40 | 1 письмо в неделю, 3 попытки |
| Маяк Велы | Смотритель Маяка | — | цель всего сервера на неделю |
Ежедневные лимиты обновляются в полночь, недельные — в понедельник.
Начальная цепочка — один раз на аккаунт
Первый герой аккаунта проходит обычную цепочку новичка Essence (квесты своей расы до 25 уровня, затем общие до 45). Это обучение.
Когда любой герой аккаунта закончил цепочку своей расы, новые герои того же аккаунта через несколько секунд после входа видят окно «Обучение пройдено на аккаунте»:
- Пропустить: герой сразу получает награды всех квестов цепочки своей линии классов (вещи, подъём до 45 уровня, опыт, SP), а квесты отмечаются выполненными. Дальше можно сменить профессию и идти по следующим квестам как обычно.
- Пройти самому: окно больше не всплывает, но его можно открыть снова командой
.tutorial.
Таинственные заказы
Каждый день Заказчица в маске выдаёт три заказа под ваш уровень.
- Виды заказов: 40 монстров зоны своего уровня; 25 монстров под Тенью мира; 3 чемпиона; рейд-босс (засчитывается вклад группы); 2 Разлома за день; новый этаж Башни (адский тоже); поставка 30 ресурсов своей зоны; «Несломленный» — 60 монстров подряд без смерти.
- Голос мира: первый заказ дня всегда приходит от Пути мира, у которого меньше всего очков. Его сдача добавляет этому Пути 15 очков.
- Награда за заказ: 3 000 × уровень адены, 5 Фрагментов Разлома, 2 фрагмента камня. Каждый день серии добавляет +10%, максимум +70%.
- Серия: сдали все три за день — серия +1, пропустили день — серия начинается заново. Каждый 7-й день серии — сундук: большой камень, 30 Фрагментов Разлома, 2 Знака рейда.
- Неделя: 15 заказов за неделю — 2 больших камня и 50 Фрагментов Разлома.
Расследования Ирмы
Детектив без маркеров на карте. Ирма выдаёт дело: преступление и четыре подозреваемых с приметами (раса, оружие, примета, цвет плаща). Свидетели в шести городах (Глудио, Дион, Орен, Аден, Годдард, Шуттгарт) стоят у Вестника Велы. Каждый свидетель называет одну примету виновного и загадкой подсказывает город следующего. Если пришли не к тому свидетелю, услышите «я тебя не знаю». После четырёх свидетелей возвращайтесь к Ирме и назовите виновного.
| Итог | Награда |
|---|---|
| Верно | 20 000 × уровень адены, 15 Фрагментов Разлома, 5 фрагментов камня, 2 Знака рейда |
| Верно и быстрее 20 минут | адена и Фрагменты ×1,5 |
| Неверно | 4 000 × уровень адены, дело закрыто |
Каждое 10-е раскрытое дело попадает в Хронику и даёт +20 очков Пути Знания.
Охота за легендой
Сказитель продаёт слух за 5 000 × уровень адены. Слух — это загадка о зоне вашего уровня, где видели легенду. Слух живёт 2 часа.
- Найдите зону и ходите по ней. В 8000 от места вы услышите шёпот «тепло», в 3000 — «горячо», а в 1500 легенда выйдет только к вам.
- Легенда — это усиленный рейд-босс зоны. В каждом пятом слухе (20%) вместо него выходит Эхо реального героя с пятикратным HP.
- Награда (убили вы или ваша группа): 15 000 × уровень адены, 20 Фрагментов Разлома, большой камень, 2 Знака рейда, +20 Пути Знания и запись в Хронике. Члены группы рядом получают по 5 Фрагментов и 2 фрагмента камня.
- Если легенду не убить за 20 минут, она уходит. Если её перехватит чужой, награды не будет.
Письмо Эха
Раз в неделю ваше Эхо пишет вам вызов по вашему стилю боя. Ваше любимое умение (то, которое вы применяете чаще всего) будет запечатано, а к нему добавится одно условие:
- спешка — бой длится 100 секунд;
- Эхо сильнее — у отражения 125% вашей силы;
- без баффов — баффы снимаются на входе;
- два умения — запечатано ещё и второе по частоте.
Если на сервере работает ИИ, письмо пишет само Эхо от первого лица, по вашему классу и любимым умениям. Бой проходит соло на арене Эха, 240 секунд (при спешке 100), 3 попытки в неделю. За победу (раз в неделю) вы получаете 20 000 × уровень адены, 30 Фрагментов Разлома, 6 фрагментов камня, 2 Знака рейда, печати рун, пыль рун, +15 Пути Войны и запись в Хронике.
Маяк Велы
Общий квест всего сервера на неделю. Все вместе зажигают Маяк в Гиране.
| Вклад | Очки |
|---|---|
| Ресурс зоны | 2 за штуку |
| Фрагмент Разлома | 1 за штуку |
| 10 убийств монстров своего уровня (не в офлайн-охоте) | 1 |
Цель — 8000 очков за неделю. Ступени 25%, 50% и 100% объявляются всем, и каждая добавляет +100 очков всем трём Путям мира. Подарки ступеней забирают у Смотрителя те, кто внёс хотя бы 30 очков за неделю:
| Ступень | Подарок |
|---|---|
| 25% | 20 Фрагментов Разлома, 20 пыли рун |
| 50% | 5 фрагментов камня, Знак рейда, сияющая печать руны |
| 100% | большой камень, 2 Знака рейда, 50 пыли рун |
Когда Маяк зажжён, в Хронику записывается тройка лучших, а через 5 минут просыпается Страж Маяка: Эхо сильнейшего героя с HP ×20 или рейд-босс зоны по среднему уровню онлайна. У него 60 минут. За убийство все в радиусе 3000 получают большой камень, 2 Знака рейда и 30 Фрагментов. Тройка лучших прошлой недели забирает приз: 2 больших камня и 100 Фрагментов / 1 и 60 / 1 и 30.
Безымянный зверь
Учёный Бестиария описывает монстра без имени: род, уровень, нрав, рост, стиль боя, оружие, дальность, скорость. Минимум четыре приметы, и вместе они указывают на одного монстра зоны вашего уровня. Найдите и убейте его (засчитывается и убийство члена группы рядом). Загадка живёт 90 минут.
- Через 15 минут можно взять подсказку: флажок логова на карте, но награда вдвое меньше и без Знака рейда.
- Награда: 8 000 × уровень адены, 10 Фрагментов Разлома, 3 фрагмента камня, Знак рейда (без подсказки), пыль рун, +5 Пути Знания.
Звёздная карта
Картограф рисует созвездие из пяти знаков. Каждый знак — загадка о месте мира: город, гавань, Колизей, Оазис, Лес Зеркал, Горячие Источники и другие. Опасные места попадаются с 40–60 уровня. Зажигайте звёзды по порядку, стоя рядом с местом. Звезда не по порядку «молчит». На карту даётся час.
- Награда: 10 000 × уровень адены, 15 Фрагментов Разлома, 3 фрагмента камня, сияющая печать руны своей звезды, +5 Пути Знания.
- Ночью (по игровому времени) звёзды «ярче»: за 3+ ночных звезды добавляются Знак рейда и 25 пыли рун.
В разработке
Эти квесты придуманы, но пока не сделаны:
- Договор с Тенью — во время Тени взять «Метку»: 15 минут монстры вокруг сильнее, добыча ×2, а смерть сжигает Метку.
- Отголоски Хроники — повторить подвиг из Хроники: убить того же босса быстрее или меньшим составом.
- Контрабанда — довезти груз между городами без телепортов, отбиваясь от засад.
Советы
- Заказ «голос мира» лучше сдавать первым: он подтягивает отстающий Путь мира, а бонус Путей получают все игроки сервера.
- В расследовании записывайте приметы: Ирма хранит показания в деле, но угадывать виновного всё равно вам.
- На Маяк выгоднее всего сдавать ресурсы зон: 2 очка за штуку. Ресурсы низких зон, которые вам уже не нужны, отлично подойдут.
