Хранитель мира
ИИ-режиссёр VELA. Раз в 1–3 часа он смотрит на сервер и запускает одно из 18 событий там, где мир опустел или застоялся: нашествие, защиту города, караван, падающую звезду, кровавую луну и другие.
На маленьком сервере мир быстро застывает. Все стоят в Гиране, зоны пустые, один Путь мира отстал, а гильдия на Бирже не двигается. Хранитель мира раз в 1–3 часа смотрит на сервер и устраивает одно событие, которое решает настоящую проблему. Решает код по понятным правилам, а ИИ только рассказывает о событии, как летописец.
Как Хранитель выбирает
Хранитель видит, кто в игре и где охотится, кто стоит без дела в городах, какой Путь мира отстаёт, что случилось за день в Хронике, где сейчас Тень, как идут дела гильдий Биржи и кто держит рекорды Разломов и Башни.
- Каждое событие получает оценку по своим причинам: например, «двое стоят в одном городе» или «Путь Изобилия отстаёт». Запускается событие с лучшей оценкой, если она достаточно высокая. Если нет — «мир спокоен», и Хранитель посмотрит снова через 20 минут.
- Одно и то же событие подряд и та же зона подряд получают штраф, так что события чередуются.
- Следующий взгляд — через случайные 60–180 минут после конца события.
- Если в игре никого нет (офлайн-торговцы и офлайн-охота не считаются), Хранитель ничего не запускает. Если все разошлись во время события, оно тихо заканчивается.
- Зону, над которой сейчас Тень мира, Хранитель не трогает. За час до Осады Эха и во время неё он молчит.
События
| Событие | Когда случается | Что происходит | Итог |
|---|---|---|---|
| Благословение зоны | Зона подходит героям онлайн, но пустует | 60 минут опыт, SP, ресурсы зоны и руны с её монстров ×1,5 | Хроника, Путь Знания +5 и ещё до 35 по числу убийств |
| Нашествие | 2+ героя стоят без дела в одном городе | 3 волны монстров зоны их уровня у Вестника города, раз в 3 минуты. Монстров 4 + 2 на каждого защитника (до 24). Последнюю волну ведёт вожак — рейд-босс зоны | Вожак убит за 30 минут — награда защитникам: 10 Фрагментов Разлома и 3 фрагмента камня. Путь Войны +30 |
| Миграция босса | 2+ героя охотятся в одной зоне | Рейд-босс следующей по уровню зоны («Пришелец») на час встаёт в центре людной зоны, усиленный по числу охотников | Победа — 10 Фрагментов Разлома и Знак рейда тем, кто бил. Путь Войны +30 |
| Охота за головой | Сильнейшим (40+) скучно, отстаёт Путь Войны, тихий день | Эхо известного героя (сначала рекордсмены Разломов и Башни) с 90% силы и HP ×8 час бродит по зоне сильнейших | Победа — 15 Фрагментов Разлома, 5 фрагментов камня, 2 Знака рейда. Путь Войны +40 |
| Караван | Отстаёт Путь Изобилия или стоит торговля | Купец Фирон идёт от Вестника города к центру зоны. Он двигается, только пока рядом (в 1500) есть охрана. Раз в 150 секунд — засада монстров зоны | Дошёл за 45 минут — 10 Фрагментов Разлома и 3 фрагмента камня охране. Путь Изобилия +40 |
| Ярмарка гильдии | Гильдия Биржи застыла | Новость Биржи поднимает её цену на 2%, час активность для этой гильдии считается вдвое | Если был вклад — вторая новость (+1%), Путь Изобилия +30 и больше |
| Зов Пути | Один Путь мира сильно отстал от лидера | Час очки этого Пути идут вдвое | Итог в Хронике |
| Защита города | 2+ героя стоят без дела в городе, и в мире есть Эхо | 4 волны орды идут на ворота города, рядом с живыми бьются до 4 Эхо героев этого города. 8 прорывов — город пал | Вожак убит — награда по вкладу, письмо героям, чьё Эхо защищало. Путь Войны +40. Подробно — Защита города |
Короткие события (12–20 минут)
| Событие | Когда случается | Что происходит | Итог |
|---|---|---|---|
| Золотая лихорадка | зона по силам нескольким героям онлайн | 15 минут адена с монстров зоны ×2 | трое лучших по убийствам — Фрагменты Разлома и фрагменты камня |
| Падающая звезда | в зоне есть герои её уровня | звезда падает в случайное место зоны; кто удержит её 3 минуты один, тот забирает | победителям адена и трофеи, остальным осколки |
| Охота на сокровище | тихий мир | тайник в зоне и три подсказки за 15 минут; открыть — 15 секунд рядом без соперника | открывшему адена и трофеи, искавшим рядом — по 2 Фрагмента |
| Кровавая луна | только игровой ночью | 20 минут монстры ручных зон сильнее, а руны за охоту руками падают вдвое чаще | от 15 убийств руками — Фрагменты, трое лучших — Знаки рейда |
| Белый зверь | в зоне есть герои её уровня | белый зверь 12 минут бежит от героев по зоне и не бьётся | награда по доле урона |
| Трещина Разлома | в зоне охотятся или могут охотиться | портал: 3 волны монстров Разлома вашего уровня, затем страж | награда по убийствам и урону по стражу |
| Царь горы | в зоне много героев её уровня | знамя на высоте зоны: чья сторона дольше простоит у него без стражей и соперников | победившей стороне — трофеи, остальным — доля |
| Странствующий торговец | надо потратить адену, торговля стоит | 15 минут торговец продаёт редкие вещи за адену, запас ограничен | кто успел, тот купил |
| Клёв | герои стоят в городах, тихий день | 20 минут в одной воде каждый улов — две рыбы | от 5 уловов — Фрагменты, трое лучших — больше |
| Реликвия | в зоне рядом с городом есть герои её уровня | реликвию надо донести до Вестника города; погиб или телепортировался — она падает | носильщику и его группе — трофеи |
Подробно о коротких событиях — Короткие события Хранителя.
В боевых событиях (Нашествие, Миграция, Охота за головой, Караван, Защита города, Падающая звезда, Охота на сокровище, Белый зверь, Трещина Разлома, Царь горы, Реликвия) участник или победитель получает ещё 10 000 × уровень героя адены сверх предметов из таблицы.
Тексты и ИИ
Код передаёт ИИ факты события: что, где, зачем и до какого времени. ИИ пишет объявление, короткую историю и строки для Хроники о победе или неудаче на русском и английском. В Охоте на сокровище ИИ превращает подсказки в загадки, но голый факт к ним всегда добавляется. Если ИИ недоступен, используются готовые шаблоны, и игра от этого не тормозит.
Советы
- Благословение зоны часто выпадает на зону вашего уровня, где сейчас никого нет. Полтора раза больше ресурсов и рун — хороший повод сменить спот.
- Караван без охраны стоит на месте. Держитесь в пределах 1500 от купца и заранее чистите засады.
- Благословение зоны и Счастливый час складываются: ресурсы в благословлённой зоне во время часа могут вырасти до ×2,25.
Вопросы
Хранитель — это живой ГМ? Нет, это программа с правилами. ИИ только пишет тексты.
Почему давно не было событий? Либо мир «спокоен» (нет причины для события), либо идёт Тень или скоро Осада Эха. Время следующего взгляда показано в окне Хранителя.
