Короткие события Хранителя
Десять быстрых событий Хранителя мира на 12–20 минут: Золотая лихорадка, Падающая звезда, Охота на сокровище, Кровавая луна, Белый зверь, Трещина Разлома, Царь горы, Странствующий торговец, Клёв и Реликвия. Награда по вкладу.
Содержание
Кроме больших событий на час, Хранитель мира умеет устраивать короткие: 12–20 минут, в зоне охоты, где уже есть люди или куда им легко прийти. Все события прежде всего PvE и проходятся без драки с игроками, но место в них ценное, поэтому лёгкое PvP за спот тоже возможно.
Золотая лихорадка
Когда. Есть зона, которая по силам сразу нескольким героям онлайн (их уровень от −3 до +5 к зоне, нужно хотя бы двое). Если кто-то уже охотится там, шанс выше.
Что происходит. 15 минут адена с монстров зоны ×2. Бонус складывается с бонусом ручной зоны (+30%), но не действует в офлайн-охоте.
Награда. Главная награда — сама адена. Трое лучших по числу убийств получают ещё 5 Фрагментов Разлома и 2 фрагмента камня улучшения. Путь Изобилия получает 5 очков + 1 за каждые 20 убийств, до 30.
Падающая звезда
Что происходит. В случайное место зоны (до 3000 от центра, туда можно дойти пешком) падает звезда. Героям её уровня ставится метка на карте.
- Звезду забирает сторона — клан, группа или одиночка, — которая простоит рядом с ней (ближе 350) 3 минуты одна. Пока рядом есть соперник, счёт стоит.
- Пока кто-то ближе 1500, раз в 45 секунд выходят стражи звезды: монстры зоны, 3 + 1 на каждого героя рядом, до 10.
- На всё 12 минут.
Награда. Победители: адена 10 000 × уровень героя, 15 Фрагментов Разлома и 5 фрагментов камня. Остальные, кто держал звезду или бил стражей, — осколки: 3 Фрагмента Разлома и 1 фрагмент камня. Путь мира получает до 30 очков.
Охота на сокровище
Что происходит. Хранитель прячет тайник в зоне, которая подходит среднему уровню героев онлайн, и даёт три подсказки:
- на старте — зона и сторона света;
- через треть времени — метка на карте, тайник в пределах 1500 от неё;
- через две трети — точная метка, тайник в пределах 400.
Когда включён ИИ, подсказки звучат как загадки, но голый факт к ним всегда добавляется. Тайник открывается, если простоять рядом с ним (ближе 150) 15 секунд, и рядом нет соперника. На всё 15 минут.
Награда. Открывший: адена 10 000 × уровень, 10 Фрагментов Разлома и 4 фрагмента камня. Все, кто подошёл к тайнику ближе 900, получают 2 Фрагмента Разлома.
Кровавая луна
Когда. Только игровой ночью (с 0 до 6 часов игрового дня — это один реальный час из каждых четырёх). Рассвет заканчивает луну досрочно. Когда опускается игровая ночь, Хранитель смотрит на мир сразу, если он давно ничего не устраивал.
Что происходит. 20 минут над ручными зонами (см. Зоны охоты) висит Кровавая луна:
- монстры ручных зон сильнее: HP +36%, атака +18%, защита +12%;
- запечатанные руны за убийства руками там падают вдвое чаще. Это складывается с остальными множителями (см. Зоны рун и топ-споты).
Награда. Убийства руками в ручных зонах считаются. От 15 убийств — 3 Фрагмента Разлома, трое лучших получают ещё 2 Знака рейда и 3 фрагмента камня. Путь Войны: 5 очков + 1 за каждые 10 убийств, до 40.
Белый зверь
Когда. В зоне есть хотя бы двое героев её уровня.
Что происходит. В зоне появляется Белый зверь — крупный белый единорог. Он не нападает, а только убегает от ближайшего героя и не покидает зону. Метка на карте идёт за ним. Через 12 минут зверь уходит. Чем больше героев уровня зоны онлайн, тем он крепче.
Награда. Каждый, кто нанёс хотя бы 3% урона: адена 10 000 × уровень героя, 6 Фрагментов Разлома и 2 фрагмента камня, а лучшему ещё до 10 Фрагментов и 4 фрагментов (остальным — по доле от лучшего). Если зверь ушёл, раненые получают только базовую часть без адены. Путь Знания +30.
Трещина Разлома
Что происходит. В зоне открывается портал Разлома, на карте — метка. Через 45 секунд выходят 3 волны монстров Разлома вашего уровня, а не уровня зоны. Чем больше героев рядом, тем их больше и тем они крепче. Следующая волна приходит, когда перебита прошлая (или через 2,5 минуты). После третьей выходит страж Разлома: рейд-босс, но без своего дропа.
Награда. Очки: 1 за монстра и до 20 за стража по доле урона. От 3 очков — адена по уровню, 8 Фрагментов Разлома, 2 фрагмента камня и бонус по доле лучшего (до 12 Фрагментов, 4 фрагментов и Знака рейда). Если трещину не закрыли за 15 минут — только базовая часть. Путь Войны +40.
Царь горы
Что происходит. Хранитель ставит знамя на самой высокой точке зоны. Сторона — клан, группа или одиночка, — которая стоит у знамени одна, копит время. Счёт стоит, пока рядом соперник или стражи горы: монстры зоны, которые приходят раз в минуту, пока кто-то рядом. Убитый страж засчитывается вам как 10 секунд. На всё 12 минут.
Награда. Сторона с наибольшим временем (не меньше минуты): адена по уровню, 12 Фрагментов Разлома и 4 фрагмента камня. Остальные, кто провёл у знамени хотя бы минуту, — 3 Фрагмента и 1 фрагмент. Путь Войны +30.
Странствующий торговец
Что происходит. 15 минут в зоне торгует странник с редкими вещами: Большой камень улучшения, фрагменты аксессуаров босса, фрагменты Трансцендентного камня, Фрагменты Разлома. Платить — только аденой. Запас общий и растёт с числом героев уровня зоны, цена зависит от уровня зоны. Каждый товар можно купить один раз с одного компьютера.
Как купить. Подойдите к торговцу (метка на карте) и нажмите «Товары» в его окне или в окне Хранителя.
Клёв
Что происходит. 20 минут в одной воде (рядом с большинством героев: пруды Гирана, гавани, каналы Адена, озёра) каждый улов приносит вторую рыбу. Удочку и наживку продаёт Рыболов гильдии, метка на карте — у него.
Награда. От 5 уловов — 3 Фрагмента Разлома, трое лучших рыбаков — ещё 6 Фрагментов и 2 фрагмента камня. Путь Изобилия до +30.
Реликвия
Что происходит. В зоне лежит реликвия, её нужно донести до Вестника Велы ближайшего города (город — в анонсе и окне Хранителя). Чтобы поднять, постойте рядом 5 секунд, когда поблизости нет соперника. Носильщика видно: над ним аура, метка на карте идёт за ним, а раз в 40 секунд (вне города) за ним бегут стражи реликвии. Если носильщик погибнет, реликвия упадёт на месте; если выйдет из игры или телепортируется — там, где он был. На всё 18 минут.
Награда. Донёсшему и его группе рядом: адена по уровню, 15 Фрагментов Разлома, 5 фрагментов камня и Знак рейда. Другим, кто нёс реликвию хотя бы 30 секунд (убитый страж — 10 секунд), — доля. Путь Войны +40.
Общие правила
- Ботам и офлайн-режимам награды не положены, а в офлайн-охоте Золотая лихорадка не удваивает адену.
- Награда — одна на компьютер: второе окно с того же ПК её не получит.
- Карма во время событий обычная. Отбить звезду, тайник, знамя или реликвию можно, но убийство мирного игрока даст карму (см. Карма и PK).
- Итоги каждого события записываются в Хронику и окно Хранителя.
Советы
- В Золотую лихорадку охотьтесь руками в ручной зоне: адена ×2 и ещё +30% сверху.
- Кровавая луна — лучшее время для рун на ручных топ-спотах (Первобытный Остров, Башня Дерзости): ×3 спота, ×1,3 за охоту руками и ×2 луны.
- Подсказки сокровища приходят по времени. Если первая непонятна, займите позицию в центре зоны и ждите метку.
Вопросы
Можно ли запустить событие самому? Нет. Хранитель выбирает событие сам по состоянию мира. Время следующего взгляда видно в его окне.
Почему Кровавой луны не было днём? Она бывает только игровой ночью.
