
Развитие героя / VELA
Окно улучшения
Окно улучшения (.improve) — с 26 октября у всех героев. Выбираете свою вещь, видите цену следующего шага по рецепту «Особого создания» и покупаете его двумя нажатиями. Заточка, стихии, камни души, аугментация и облик сохраняются. С 27 октября — новый вид: одна понятная дорожка от вещи к кнопке «Улучшить до +N». Здесь же — все вещи игры и кнопка «Создать» для базовой вещи.
Содержание
Что встретится в статье
Наведите курсор или коснитесь значка — появится описание.
Окно улучшения — то же Улучшение +1…+5, но удобнее: не нужно искать рецепт в «Особом создании». Вы выбираете свою вещь, и окно само показывает следующий шаг, его цену и прибавку к параметрам. Рецепты, цены и недельные пределы те же, что в «Особом создании»: купить шаг можно в любом из двух окон. С 26 октября окно открывается у всех героев, на русском и на английском — по языку клиента.
Режимы окна
| Режим | Что показывает | Покупка |
|---|---|---|
| Мои вещи | ваши экземпляры: уровень улучшения и заточку каждой вещи отдельно, из сумки и надетые | да, следующий шаг выбранной вещи |
| Все вещи | все семейства экипировки по грейдам («Все грейды» или один грейд): прибавка и цена каждого уровня без своей вещи | нет, только расчёт; вещь можно получить кнопкой «Создать» |
Карточка вещи показывает уровень улучшения полосой и блок «Что даст +N» — прибавку следующего шага. Это параметры самой вещи без заточки, комплектов и других эффектов, а не итог героя. Одинаковые умения не складываются: учитывается высшая ступень.
Три способа оплаты
Вкладки способа — «Ресурсы», «Ресурсы + монеты», «Монеты»; под ними — остаток недели. Цена шага — это рецепт «Особого создания» для этого уровня; окно показывает её полностью перед покупкой. Бонусы уровней и
Осколки Велы по грейдам — в статье Улучшение +1…+5.
| Способ | Что платите | Предел в неделю на аккаунт |
|---|---|---|
| Ресурсы | старая вещь, камни улучшения, ресурсы зон, | без предела |
| Ресурсы + монеты | половина каждой статьи (камни, ресурс, осколки, | 2 + 3 × ступень покровителя |
| Только монеты | только | 1 × ступень покровителя: без ступени — 0 |
Неделя начинается в понедельник в 06:30; пределы считаются на аккаунт и общие для снаряжения и шляп. Окно пишет «Осталось за неделю: N». Когда предел исчерпан, в чате появится причина отказа, а вещь останется на месте.
Монеты Велы списываются со счёта Монет: долг по счёту блокирует покупку. У грейда D есть только способ «Ресурсы». Если для шага способа нет, окно так и пишет.
Покупка: два нажатия
- «Улучшить до +N» показывает списание: что и сколько будет снято.
- «Подтвердить» выполняет шаг. Любое другое нажатие в окне отменяет подтверждение.
Не хватает материалов — окно пишет, чего именно, и ничего не списывает. Блок «Нужно для +N» заранее сверяет состав шага с сумкой. Надетые вещи и сама выбранная вещь материалами не считаются.
Что сохраняется
Новый уровень — это новая вещь со своим номером и значком «+N». Ей переходит всё, что было у старой:
- заточка (+N) и аугментация;
- стихии (огонь, вода, ветер, земля, святость, тьма);
- камни души — обычные и особый;
- облик (внешний вид из окна стилей);
- если вещь была надета, окно снимает её на время шага и надевает новую.
Каждая операция, в том числе отказ, пишется в журнал сервера. Если оплата прошла, а вещь не появилась, окно попросит написать .bug.
«Цена до +N»
Строка «Цена до +N» считает сумму всех оставшихся шагов вещи до предела выбранным способом; нажатие переключает её на цену одного шага. Отдельной лестницы уровней и режимов полной стоимости больше нет.
«Где получить вещь» и «Создать»
Нет нужной вещи? Кнопка «Где получить» показывает проверенные источники базовой вещи: Кузню, стартовые магазины, эпик-крафт, создание шапок в «Особом создании» и Лавку Велы. Цена — за одно создание, покупку или обмен.
- «Создать» делает базовую вещь прямо здесь, тоже в два нажатия («Создать» → «Подтвердить»). Новая вещь появляется в «Моих вещах», её можно сразу улучшать.
- В оплату создания идут только вещи из сумки с нужной заточкой (обычная — только +0), никогда не надетые. При сбое списания взятое возвращается.
- У донатных шапок вместо «Создать» кнопка «В Лавку»: она открывает Лавку Велы с этой шапкой.
- Рубашка силы (вкладка «Прочее») создаётся из материалов: исходная рубашка не нужна.
Как это связано
- Те же шаги — рецептами вкладки «Улучшение» окна Особое создание.
- Уровни, бонусы и предел покровителя — Улучшение +1…+5, грейды — Грейды D…VII, шляпы — Шляпы.
Монеты Велы —
Монета Велы.