Развитие героя / VELA

Бижутерия

Ожерелье, две серьги и два кольца: какие бывают (обычная, боссов, эпическая), где взять, что даёт каждый уровень Улучшения и почему ожерелье стоит дороже кольца.

Обновлено 6 мин чтения
Содержание

Что встретится в статье

Наведите курсор или коснитесь значка — появится описание.

Бижутерия — пять слотов: ожерелье, две серьги и два кольца. У каждого вида своя работа (роль), а уровни Улучшения +1…+5 её усиливают. Своих чисел у бижутерии немного, поэтому главное в ней — роль и уровень Улучшения.

Три вида бижутерии

ВидГрейдыКак получить
ОбычнаяD, B, AD — торговцы городов, «Магазин L», добыча монстров; B и A — Магазин Велы, Кузня Велы, рецепты
БоссовIV, V, VIIV — Восхождение из бижутерии A в Кузне; V — Кузня Велы и «Особое создание» (кольца Королевы Муравьёв и Баюма ещё падают в зонах Велы); VI — Кузня Велы
ЭпическаяЭпиккоманда .epic: 16 Фрагментов Эпика, 7 Очков мастерства, 3 Печати оружия и 9 млн адены — всё падает в Чертогах Эпоса (зона Z8). Реликвия босса вдвое снижает три ресурса Z8

Грейда VII у бижутерии нет. У IV и V одинаковые имена (Фринтеза, Закен, Баюм…): версия IV подписана «Ур. 4». Грейд вещи — в окне улучшения и в её названии (Грейды D…VII).

Роль: что даёт каждый вид

ВидРольЕщё
ОжерельеФиз. и Маг. атака, откат уменийМакс. HP, Маг. защита вещи
Серьга (×2)Физ. и Маг. защитаМакс. HP, Маг. защита вещи
Кольцо (×2)скорость атаки и кастаМакс. HP, Маг. защита вещи

Роль и Макс. HP записаны в самой вещи уровня «+N» и растут с Улучшением; две серьги или два кольца складываются. Подробнее о ролях снаряжения — Роли снаряжения.

Таблицы по данным игры

Таблицы ниже строит генератор из данных сервера (окно улучшения, UpgradePreview.xml), руками их не правят.

Вещи по грейдам

Что даёт одна вещь на +5

ГрейдОжерельеСерьгиКольца
D–VIМакс. HP +3%, Физ. атака +6,25%, Маг. атака +6,25%, Откат умений −3,12%Макс. HP +3%, Физ. защита +4,69%, Маг. защита +4,69%Макс. HP +3%, Скорость атаки +1,95%, Скорость каста +1,95%
ЭМакс. HP +5,5%, Физ. атака +10,75%, Маг. атака +10,75%, Откат умений −5,38%Макс. HP +5,5%, Физ. защита +8,06%, Маг. защита +8,06%Макс. HP +5,5%, Скорость атаки +3,36%, Скорость каста +3,36%

Цена одной вещи +1…+5, путь A

ГрейдОжерельеСерьгиКольца
DССлиток Металла ×5ССлиток Металла ×5ССлиток Металла ×5
BЧЧасть Мифрилового Кольца ×16ООсколок Велы ×9ААдена ×45 000ФФрагмент Невероятного Усиливающего Камня ×2ЧЧасть Мифрилового Кольца ×12ООсколок Велы ×8ААдена ×37 000ФФрагмент Невероятного Усиливающего Камня ×1ЧЧасть Мифрилового Кольца ×6ААдена ×16 000ООсколок Велы ×3
AФФрагмент Невероятного Усиливающего Камня ×6ММодель Адамантитовых Сапог ×45ООсколок Велы ×35ААдена ×330 000ФФрагмент Невероятного Усиливающего Камня ×6ММодель Адамантитовых Сапог ×37ООсколок Велы ×29ААдена ×274 000ММодель Адамантитовых Сапог ×16ООсколок Велы ×12ААдена ×110 000ФФрагмент Невероятного Усиливающего Камня ×2
IVВВеликий Камень Улучшения ×13ККамень Ожерелья с Синим Алмазом ×220ООсколок Велы ×128ААдена ×4 749 000ВВеликий Камень Улучшения ×12ККамень Ожерелья с Синим Алмазом ×183ООсколок Велы ×108ААдена ×3 957 000ВВеликий Камень Улучшения ×6ККамень Ожерелья с Синим Алмазом ×74ООсколок Велы ×42ААдена ×1 583 000
VВВеликий Камень Улучшения ×36ССамоцвет Серьги Нассена ×440ООсколок Велы ×215ААдена ×13 192 000ВВеликий Камень Улучшения ×29ССамоцвет Серьги Нассена ×366ООсколок Велы ×180ААдена ×10 992 000ВВеликий Камень Улучшения ×12ССамоцвет Серьги Нассена ×146ООсколок Велы ×71ААдена ×4 397 000
VIННевероятный Усиливающий Камень ×6ООстаток Древнего Реагента ×470ООсколок Велы ×299ААдена ×29 900 000ННевероятный Усиливающий Камень ×6ООстаток Древнего Реагента ×390ООсколок Велы ×250ААдена ×24 917 000ООстаток Древнего Реагента ×157ООсколок Велы ×100ААдена ×9 967 000ННевероятный Усиливающий Камень ×2
ЭФФрагмент Эпика ×1 500ФФрагмент Эпика ×1 250ФФрагмент Эпика ×500

Почему ожерелье дороже кольца

Цена бижутерии — по тому, что она даёт (решение владельца 26.10). Каждая статья цены (камни, ресурс, Осколки Велы, адена) — доля от цены оружия того же грейда:

ВидДоля цены оружияПочему
Ожерелье0,3даёт атаку — половину того, что даёт оружие
Серьга0,25даёт защиту
Кольцо0,1даёт пару процентов скорости

Весь набор — ожерелье, две серьги и два кольца — стоит ровно как одно оружие (0,3 + 2 × 0,25 + 2 × 0,1 = 1,0). Раньше все три вида стоили по 0,2, и кольцо было переплатой. Исключение — грейд D: там каждый шаг стоит один Слиток Металла, как у оружия. Эпик считается по тем же долям, но платится Фрагментами Эпика.

Пути оплаты

ПутьЧто платитеГде есть у бижутерии
A. Ресурсыкамни, ресурс зоны, Осколки Велы, аденавсе грейды, +1…+5
B. Ресурсы и Монетыполовина каждой статьи и вторая половина Монетами ВелыB–VI на +1…+5, Эпик на +1…+3; у D пути B нет
C. Монеты Велывсё Монетами Велы, вдвое дорожеB, A, IV, V на +1…+3

Пути B и C ограничены пределом недели на аккаунт — Улучшение +1…+5. Улучшение не ломает вещь и не знает неудач. При Восхождении на следующий грейд Улучшение начинается с нуля.