Развитие героя / VELA

Грейды D…VII

Семь грейдов вещей — D, B, A, IV, V, VI, VII. У каждого свой цвет и своя зона; следующий грейд на +0 всегда сильнее прошлого на +5.

Обновлено 3 мин чтения
Содержание

Что встретится в статье

Наведите курсор или коснитесь значка — появится описание.

Любая вещь Велы имеет грейд — ранг, который видно сразу: буква или римская цифра, слово и цвет рамки значка. Не нужно читать характеристики, чтобы понять, насколько вещь старше соседней. Грейд задаёт и зону охоты, где её делают, и «потолок» улучшения.

7грейдов: D, B, A, IV, V, VI, VII
5уровней Улучшения на каждом
+0следующего грейда сильнее +5 прошлого
VIIверхняя ступень эпической бижутерии

Лестница

ГрейдНазваниеЦветЧто это (лестница снаряжения)Когда
DОбычныйсерыйОружие Адена, Набор Луныуровни 1–40
BРедкийзелёныйB-оружие; Синий Волк, Рок, Зубей, Авадон40–60
AИменнойсинийименное A; Величие, Таллум, Кошмар, Феникс60–76
IVГероическийфиолетовыйЛедяной Лорд, оружие боссов; Охотник, Молния, Пламя76–85, перерождения 0–8
VЛегендарныйоранжевыйБессмертие, Элегияперерождения 8–25
VIМифическийкрасныйВеспер, Защитаперерождения 25–55
VIIДраконийзолотойДраконье оружие; Имперский Крестоносец, Драконья Кожа, Великий Арканот 55 перерождений
VII (бижутерия боссов)Эпическийзолотая рамкаверх лестницы бижутерии боссов: из Ур. 6 +5 и ресурсов Чертогов Эпоса (см. ниже)зона Z8

Названия предметов в клиенте остаются прежними (Ледяной Лорд, Бессмертие…) — грейд пишется в паспорте вещи и в окнах VELA: «[IV Героический] Меч Ледяного Лорда +3/5». Цвет рамки вы увидите в окне Улучшения, сумке и магазинах.

Эпик-бижутерия: лестница ступеней

Бижутерия боссов — пять ступеней одной цепочки, и ступень — это грейд: обычный эпик (A) → Ур. 4 (IV) → Ур. 5 (V) → Ур. 6 (VI) → Эпический (VII). У каждой ступени своя рамка, в каждой — семь частей (Фринтеза, Антарас, Закен, Орфен, Баюм, Королева Муравьёв, Ядро). Следующая ступень делается командой .epic из предыдущей на +5 с заточкой +5 и ресурсов грейда, приходит на +0 и уже на +0 сильнее предыдущей на +5 по всем статам. Эпическая деталь — из Ур. 6 +5 и ресурсов Чертогов Эпоса (16 Фрагментов Эпика, 7 Очков мастерства, 3 Печати оружия, 9 млн адены; Реликвия босса вдвое снижает ресурсы Z8). Подробно — Бижутерия.

Главное правило

Следующий грейд на +0 сильнее прошлого на +5. Улучшение — шаг внутри грейда, а не способ обойти следующую ступень: старая вещь с полным улучшением остаётся слабее новой без него. База растёт примерно на 15–25% за ступень, а полное Улучшение даёт ещё до 12–16% сверху.

Как грейд связан с остальным

  • Зоны силы. Зоны Z3–Z8 открыты всем. Рекомендуются комплект прошлого грейда с Улучшением не ниже +3 и число перерождений — Зоны силы. Каждая зона даёт материалы своего грейда.
  • Восхождение. Переход на следующий грейд (Кузня) даёт вещь +0: заточка не переносится, Улучшение начинается с нуля — каждый грейд точится заново (Восхождение снаряжения).
  • Рейтинг комплекта. 40% оружие, 35% броня, 25% бижутерия; у каждой вещи база грейда плюс бонус её уровня Улучшения. Одной сильной вещи мало, нужен весь комплект — Рейтинг героев и Боевая мощь.
  • Окна. Грейд показывают окно Улучшения, сумка, магазины и паспорт вещи — Снаряжение: от Адена до финала.