Развитие героя / VELA

Окно улучшения

Выберите вещь, сравните свойства на уровнях улучшения, найдите материалы и подтвердите следующий шаг.

Обновлено 5 мин чтения
Содержание

Что встретится в статье

Наведите курсор или коснитесь значка — появится описание.

Окно улучшения — место, где делают Улучшение +1…+5: вы выбираете свою вещь, и окно само показывает следующий шаг, его цену и прибавку к параметрам. это единственное место Улучшения: вкладок «Оружие», «Броня», «Бижутерия» и «Улучшение» в «Особом создании» больше нет, их шаги и создание вещей перешли сюда. Окно открывается у всех героев, на русском и на английском — по языку клиента.

Режимы окна

РежимЧто показываетПокупка
Мои вещиваши экземпляры: уровень улучшения и заточку каждой вещи отдельно, из сумки и надетыеда, следующий шаг выбранной вещи
Все вещивсе семейства экипировки: прибавка и цена каждого уровня без своей вещи; открывается на грейде вашей экипировкинет, только расчёт; вещь можно получить кнопкой «Создать»

Список вещей листается страницами; вкладка «Всё» показывает все виды сразу, надетое — первым; фильтр «Слот» (меч, лук, шлем, кольцо…) и фильтр «Грейд» листаются стрелками — один слот одного грейда помещается на одну страницу. Вид сохраняет выбранный грейд, если вещи такого грейда в нём есть.

Карточка вещи показывает уровень улучшения полосой и таблицу «Что даёт улучшение»: каждый параметр — своей строкой, столбцы — значение сейчас, каждый следующий уровень до предела и «Итог» — прибавка до последнего уровня. Следующий шаг выделен зелёным на светлой полосе. Наведите на строку — все уровни в подсказке. Это параметры самой вещи без заточки, комплектов и других эффектов, а не итог героя. Одинаковые умения не складываются: учитывается высшая ступень.

Три способа оплаты

Вкладки способа — «Ресурсы», «Ресурсы + монеты», «Монеты»; под ними — остаток недели. Цена шага — рецепт сервера для этого уровня; окно показывает её полностью перед покупкой. Бонусы уровней и Осколки Велы по грейдам — в статье Улучшение +1…+5.

СпособЧто платитеПредел в неделю на аккаунт
Ресурсыстарая вещь, камни улучшения, ресурсы зон, Осколки Велы и аденабез предела
Ресурсы + монетыполовина каждой статьи (камни, ресурс, осколки, адена) и вторая половина стоимости Монетами Велы2 + 3 × ступень покровителя
Только монетытолько Монеты Велы: вся стоимость шага вдвое — плата за скорость1 × ступень покровителя: без ступени — 0

Неделя начинается в понедельник в 06:30; пределы считаются на аккаунт и общие для снаряжения и шляп. Окно пишет «Осталось за неделю: N». Когда предел исчерпан, в чате появится причина отказа, а вещь останется на месте. Монеты Велы списываются со счёта Монет: долг по счёту блокирует покупку. все три способа есть на каждом уровне каждой вещи (D…VII, Эпик, шляпы, рубашка силы).

Покупка: два нажатия

  1. «Улучшить до +N» показывает списание: что и сколько будет снято.
  2. «Подтвердить» выполняет шаг. Любое другое нажатие в окне отменяет подтверждение.

Не хватает материалов — окно пишет, чего именно, и ничего не списывает. Блок «Нужно для +N» заранее сверяет состав шага с сумкой. Надетые вещи и сама выбранная вещь материалами не считаются.

Что сохраняется внутри грейда

Новый уровень — это новая вещь со своим номером и значком «+N». При шаге внутри одного грейда ей переходит всё, что было у старой:

  • заточка (+N) и аугментация;
  • стихии (огонь, вода, ветер, земля, святость, тьма);
  • камни души — обычные и особый;
  • облик (внешний вид из окна стилей);
  • если вещь была надета, окно снимает её на время шага и надевает новую.

Переход на следующий грейд — другое действие: новая вещь +0. Заточка, аугментация, атрибуты и кристаллы не переносятся; см. Восхождение снаряжения и Бижутерия.

Каждая операция, в том числе отказ, пишется в журнал сервера. Если оплата прошла, а вещь не появилась, окно попросит написать .bug.

Цена шага и «всего до +N»

В блоке «Нужно» две колонки: «есть / нужно» — для следующего шага (зелёным, если хватает, красным — если нет) и «всего до +N» — сколько этого же материала уйдёт на все оставшиеся шаги выбранным способом. Если на дальних шагах нужны и другие материалы, под списком написано, сколько их ещё. Кнопка «Цена до +N» показывает полную сумму всех шагов списком; повторное нажатие возвращает цену шага.

«Где получить вещь» и «Создать»

Нет нужной вещи? Кнопка «Где получить» показывает проверенные источники базовой вещи: Кузню, стартовые магазины, эпик-крафт, создание шапок и Лавку Велы. Цена — за одно создание, покупку или обмен.

  • «Создать» делает базовую вещь прямо здесь, тоже в два нажатия («Создать» → «Подтвердить»). Новая вещь появляется в «Моих вещах», её можно сразу улучшать.
  • В оплату создания идут только вещи из сумки с нужной заточкой (обычная — только +0), никогда не надетые. При сбое списания взятое возвращается.
  • У донатных шапок вместо «Создать» кнопка «В Лавку»: она открывает Лавку Велы с этой шапкой.
  • Рубашка силы (вкладка «Прочее») создаётся из материалов: исходная рубашка не нужна.

Как это связано