
Развитие героя / VELA
Окно улучшения
Выберите вещь, сравните свойства на уровнях улучшения, найдите материалы и подтвердите следующий шаг.
Содержание
Что встретится в статье
Наведите курсор или коснитесь значка — появится описание.
Окно улучшения — место, где делают Улучшение +1…+5: вы выбираете свою вещь, и окно само показывает следующий шаг, его цену и прибавку к параметрам. это единственное место Улучшения: вкладок «Оружие», «Броня», «Бижутерия» и «Улучшение» в «Особом создании» больше нет, их шаги и создание вещей перешли сюда. Окно открывается у всех героев, на русском и на английском — по языку клиента.
Режимы окна
| Режим | Что показывает | Покупка |
|---|---|---|
| Мои вещи | ваши экземпляры: уровень улучшения и заточку каждой вещи отдельно, из сумки и надетые | да, следующий шаг выбранной вещи |
| Все вещи | все семейства экипировки: прибавка и цена каждого уровня без своей вещи; открывается на грейде вашей экипировки | нет, только расчёт; вещь можно получить кнопкой «Создать» |
Список вещей листается страницами; вкладка «Всё» показывает все виды сразу, надетое — первым; фильтр «Слот» (меч, лук, шлем, кольцо…) и фильтр «Грейд» листаются стрелками — один слот одного грейда помещается на одну страницу. Вид сохраняет выбранный грейд, если вещи такого грейда в нём есть.
Карточка вещи показывает уровень улучшения полосой и таблицу «Что даёт улучшение»: каждый параметр — своей строкой, столбцы — значение сейчас, каждый следующий уровень до предела и «Итог» — прибавка до последнего уровня. Следующий шаг выделен зелёным на светлой полосе. Наведите на строку — все уровни в подсказке. Это параметры самой вещи без заточки, комплектов и других эффектов, а не итог героя. Одинаковые умения не складываются: учитывается высшая ступень.
Три способа оплаты
Вкладки способа — «Ресурсы», «Ресурсы + монеты», «Монеты»; под ними — остаток недели. Цена шага — рецепт сервера для этого уровня; окно показывает её полностью перед покупкой. Бонусы уровней и
Осколки Велы по грейдам — в статье Улучшение +1…+5.
| Способ | Что платите | Предел в неделю на аккаунт |
|---|---|---|
| Ресурсы | старая вещь, камни улучшения, ресурсы зон, | без предела |
| Ресурсы + монеты | половина каждой статьи (камни, ресурс, осколки, | 2 + 3 × ступень покровителя |
| Только монеты | только | 1 × ступень покровителя: без ступени — 0 |
Неделя начинается в понедельник в 06:30; пределы считаются на аккаунт и общие для снаряжения и шляп. Окно пишет «Осталось за неделю: N». Когда предел исчерпан, в чате появится причина отказа, а вещь останется на месте.
Монеты Велы списываются со счёта Монет: долг по счёту блокирует покупку. все три способа есть на каждом уровне каждой вещи (D…VII, Эпик, шляпы, рубашка силы).
Покупка: два нажатия
- «Улучшить до +N» показывает списание: что и сколько будет снято.
- «Подтвердить» выполняет шаг. Любое другое нажатие в окне отменяет подтверждение.
Не хватает материалов — окно пишет, чего именно, и ничего не списывает. Блок «Нужно для +N» заранее сверяет состав шага с сумкой. Надетые вещи и сама выбранная вещь материалами не считаются.
Что сохраняется внутри грейда
Новый уровень — это новая вещь со своим номером и значком «+N». При шаге внутри одного грейда ей переходит всё, что было у старой:
- заточка (+N) и аугментация;
- стихии (огонь, вода, ветер, земля, святость, тьма);
- камни души — обычные и особый;
- облик (внешний вид из окна стилей);
- если вещь была надета, окно снимает её на время шага и надевает новую.
Переход на следующий грейд — другое действие: новая вещь +0. Заточка, аугментация, атрибуты и кристаллы не переносятся; см. Восхождение снаряжения и Бижутерия.
Каждая операция, в том числе отказ, пишется в журнал сервера. Если оплата прошла, а вещь не появилась, окно попросит написать .bug.
Цена шага и «всего до +N»
В блоке «Нужно» две колонки: «есть / нужно» — для следующего шага (зелёным, если хватает, красным — если нет) и «всего до +N» — сколько этого же материала уйдёт на все оставшиеся шаги выбранным способом. Если на дальних шагах нужны и другие материалы, под списком написано, сколько их ещё. Кнопка «Цена до +N» показывает полную сумму всех шагов списком; повторное нажатие возвращает цену шага.
«Где получить вещь» и «Создать»
Нет нужной вещи? Кнопка «Где получить» показывает проверенные источники базовой вещи: Кузню, стартовые магазины, эпик-крафт, создание шапок и Лавку Велы. Цена — за одно создание, покупку или обмен.
- «Создать» делает базовую вещь прямо здесь, тоже в два нажатия («Создать» → «Подтвердить»). Новая вещь появляется в «Моих вещах», её можно сразу улучшать.
- В оплату создания идут только вещи из сумки с нужной заточкой (обычная — только +0), никогда не надетые. При сбое списания взятое возвращается.
- У донатных шапок вместо «Создать» кнопка «В Лавку»: она открывает Лавку Велы с этой шапкой.
- Рубашка силы (вкладка «Прочее») создаётся из материалов: исходная рубашка не нужна.
Как это связано
- Уровни, бонусы и предел покровителя — Улучшение +1…+5, грейды — Грейды D…VII, шляпы — Шляпы.
Монеты Велы —
Монета Велы.